Mam cos takiego
public grenade_throw(id, gid, wid)
{
if(superhe[id] && wid == CSW_HEGRENADE){
// Tutaj chcialbym dodac ze wyrzucony granat ma zmienic nazwe
}
}
Lub moze zna ktos inny sposob by pozniej mozna bylo sprawdzic czy granat ktory kogos tam uderzyl jest "super granatem" na razie mialem zamiar zrobic to tak:
new classname[32];
pev(Useless,pev_classname,classname,31);
if(equal(classname,"nowanazwagranatu")){
tylko cos nie moge znalezc sposobu na nadanie granatowi nazwy ;-)


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









