stock LosowyGracz(){
new i, j, graczeTT[32];
for(i=1; i<=g_maxplayers; ++i) {
if(is_user_connected(i) && get_user_team(i) == 1) {
graczeTT[j++] = i;
}
}
if(j == 1) return graczeTT[0];
if(j > 0) return graczeTT[random(j)];
return -1;
}
Czy istnieje możliwość ,że co zmiana mapy = nowy gracz, otóż stworzyłem sobie settaska który ma mi sprawdzać czy dalej jest ten sam losowy gracz, a niestety jest tak ,ze co jedno sprawdzenie = losowanie innego gracza.Z góry dzięki za pomoc


Dodatki SourceMod




Temat jest zamknięty








