Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
[ROZWIĄZANE] Spolszczenie naposow typu: x podniosl/upuscil bombe (bez pluginu)
Najlepsza odpowiedź Puchate, 30.06.2014 20:52
Nie bardzo rozumiem. Chcesz coś zmienić ale nie chcesz pluginów?
Jest to zapisane w pliku, ale można zmienić -> Napisy te są zapisane w pliku tekstowym w katalogu gry gracza, ale za pomocą pluginu amxmodx i funkcji łapania wydarzeń można przechwycić moment ich wysyłania i je podmienić. Serwer wysyła do gracza tylko identyfikator (#nazwa) tekstu który ma się wyświetlić. Identyfikatory te posiadają swoje opisy właśnie w tych plikach u gracza, np. cstrike/resource/cstrike_english.txt zależnie od modyfikacji gry i jej języka.
"Cstrike_TitlesTXT_Bomb_Defused" "The bomb has been defused!"
client_print(0, print_center, "#Bomb_Defused")Przejdź do postu
#1
Napisano 30.06.2014 20:27
Wie moze ktos jak zmienic napisy ktore wyskakuja na srodku ekranu (print_center). Gdzie to jest zapisane? Da sie to zmienic? Czy to jest zapisane w plikach hardcoded gry?
#2
Napisano 30.06.2014 20:43
"Żaden etyczny inżynier oprogramowania nie zgodzi się napisać procedury zniszczBagdad. Jego poczucie etyki domaga się, aby napisał procedurę zniszczMiasto, a Bagdad przekazał jako parametr" - Nathaniel Borenstein.
#3
Napisano 30.06.2014 20:45
Czy to jest zapisane w plikach hardcoded gry?
Jest w plikach, ale większość można zmienić. Akurat te z "print_center" bez problemu ![]()
W momencie pisania pluginu wklejonego wyżej nie było znane jeszcze dhudmessage, ale możesz sobie bez problemu to zmienić ![]()
Użytkownik Puchate edytował ten post 30.06.2014 20:46
#4
Napisano 30.06.2014 20:48
No to gdzie to zmienic, Puchatku?
#5
Napisano 30.06.2014 20:52 Najlepsza odpowiedź
Nie bardzo rozumiem. Chcesz coś zmienić ale nie chcesz pluginów?
Jest to zapisane w pliku, ale można zmienić -> Napisy te są zapisane w pliku tekstowym w katalogu gry gracza, ale za pomocą pluginu amxmodx i funkcji łapania wydarzeń można przechwycić moment ich wysyłania i je podmienić. Serwer wysyła do gracza tylko identyfikator (#nazwa) tekstu który ma się wyświetlić. Identyfikatory te posiadają swoje opisy właśnie w tych plikach u gracza, np. cstrike/resource/cstrike_english.txt zależnie od modyfikacji gry i jej języka.
"Cstrike_TitlesTXT_Bomb_Defused" "The bomb has been defused!"
client_print(0, print_center, "#Bomb_Defused")
Użytkownik Puchate edytował ten post 30.06.2014 20:55
#6
Napisano 30.06.2014 20:57
Chce to zmienic u siebie w csie
#7
Napisano 30.06.2014 21:02
Toż w poście wyżej napisałem Ci w jakim pliku to znajdziesz
a przy okazji zostawiłem też głębsze info, bo może ktoś kiedyś jeszcze z tego skorzysta.
Użytkownik Puchate edytował ten post 30.06.2014 21:03
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty








