Witam, aktualnie jestem w trakcie pisania dosyć wielkiego mod'a ale muszę być świadom czy nie pisze bez sensu. Dlatego mam do was pytanie ale najpierw was wtajemniczę. (Uwaga dalej są informacje ściśle tajne) Mod ma możliwość wysyłania danych pośrednio między serwerami za pomocą socket'ów (oczywiście dane o graczu tzn. położenie,vector,kierunek wzroku,itd). To już zrobione ale nasuwa mi się pytanie ile takich graczy mógł by wytrzymać serwer (zakładamy że mam 10 serwerów każdy 32 sloty, 0 hltv, dosyć wydajne maszyny). Oczywiście wysyłam po to dane o graczy by na innym serwerze widzieć jego poczynania (taki fake (byt ale nie player) gracz co nie zabiera slotów )
Testowałem przy 2 graczach i wszystko pięknie śmiga ale nwm ilu coś takiego wytrzyma. Dlatego proszę o info ;D