public EventPlayerSpawn( id )
{
new health
new newhealth
new money
new newmoney
new armor
new newarmor
money = cs_get_user_money(id)
newmoney = money + (PLEVEL[ id ] * 100)
cs_set_user_money( id, newmoney)
if( PLEVEL[ id ] <= 25 )
{
health = get_user_health( id )
newhealth = health + (PLEVEL[ id ])
set_user_health( id, newhealth )
}
else
{
health = get_user_health( id )
newhealth = 125
armor = get_user_armor( id )
newarmor = armor + ((PLEVEL[ id ]) - 25)
set_user_armor( id, newarmor )
set_user_health( id, newhealth )
}
}
Czy może ktoś powiedzieć jak to naprawić bądź czy ktoś mi to naprawi ?


Dodatki SourceMod




Temat jest zamknięty









