Cześć,
Mam takie pytanie. Wiem, że da się jakoś zrobić, ustawić tak, aby graczowi dodać za jednym zamachem niewidzialność razem z poświatą. Jednak istnieje taki problem, ponieważ ta poświata na tej niewidzialności "migota" że tak powiem. Czasem widać po brzegu modelu powłokę np. koloru czerwonego, a zaraz potem cały model gracza robi się czerwony. Tu powstaje pytanie, czy da się jakoś inaczej to zrobić, aby dodać tylko na końcu modelu taką powłokę.
Do tego niestety nie jestem w stanie stwierdzić, o co chodzi z tymi stałymi efektu:
- kRenderFxNoDissipation
- kRenderFxDistort
- kRenderFxDeadPlayer
- kRenderFxExplode
- kRenderFxClampMinScale
resztę raczej wiem, bo testowałem.
Bardzo prosiłbym o udzielenie wsparcia.
Pozdrawiam