Witam, Czy moglbym poprosic o "skopilatowanie" (nie umiem odmienic ) klasy Strzelec Wojenny V2
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Prośba O Skompiltowanie Klasy Strzelec Wojenny V2
Temat rozp. RobieSerwerCOD, 26.01.2014 01:42
klasa
1 odpowiedź w tym temacie
#1
Napisano 26.01.2014 01:42
#2
Napisano 29.01.2014 19:32
Zrobilem od nowa.
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>#include <codmod>#include <engine>#include <hamsandwich>#define DMG_BULLET (1<<1)new const nazwa[] = "Strzelec Wojenny V2";new const opis[] = "Posiada M4A1 +50DMG Wiecej Z Niego Oraz 3 Rakiety.";new const bronie = (1<<CSW_M4A1)|(1<<CSW_DEAGLE);new const zdrowie = 20;new const kondycja = -28;new const inteligencja = 10;new const wytrzymalosc = 30;new ma_klase[33];new sprite_blast;new ilosc_rakiet_gracza[33];new poprzednia_rakieta_gracza[33];public plugin_init(){register_plugin(nazwa, "1.0", "amxx.pl");cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc);register_touch("rocket", "*" , "DotykRakiety");RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwSpawn_Rakiety", 1);RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");}public plugin_precache(){sprite_blast = precache_model("sprites/dexplo.spr");precache_model("models/rpgrocket.mdl");}public client_disconnect(id){new entRakiety = find_ent_by_class(0, "rocket");while(entRakiety > 0){if(entity_get_edict(entRakiety, EV_ENT_owner) == id)remove_entity(entRakiety);entRakiety = find_ent_by_class(entRakiety, "rocket");}}public cod_class_enabled(id){ilosc_rakiet_gracza[id] = 3;}public cod_class_skill_used(id){if (!ilosc_rakiet_gracza[id]){client_print(id, print_center, "Wykorzystales juz wszystkie rakiety!");}else{if(poprzednia_rakieta_gracza[id] + 2.0 > get_gametime()){client_print(id, print_center, "Rakiet mozesz uzywac co 2 sekundy!");}else{if (is_user_alive(id)){poprzednia_rakieta_gracza[id] = floatround(get_gametime());ilosc_rakiet_gracza[id]--;new Float: Origin[3], Float: vAngle[3], Float: Velocity[3];entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, vAngle);entity_get_vector(id, EV_VEC_origin , Origin);new Ent = create_entity("info_target");entity_set_string(Ent, EV_SZ_classname, "rocket");entity_set_model(Ent, "models/rpgrocket.mdl");vAngle[0] *= -1.0;entity_set_origin(Ent, Origin);entity_set_vector(Ent, EV_VEC_angles, vAngle);entity_set_int(Ent, EV_INT_effects, 2);entity_set_int(Ent, EV_INT_solid, SOLID_BBOX);entity_set_int(Ent, EV_INT_movetype, MOVETYPE_FLY);entity_set_edict(Ent, EV_ENT_owner, id);VelocityByAim(id, 1000 , Velocity);entity_set_vector(Ent, EV_VEC_velocity ,Velocity);}}}}public fwSpawn_Rakiety(id){if(is_user_alive(id))ilosc_rakiet_gracza[id] = 3;}public DotykRakiety(ent){if (!is_valid_ent(ent))return;new attacker = entity_get_edict(ent, EV_ENT_owner);new Float:fOrigin[3];entity_get_vector(ent, EV_VEC_origin, fOrigin);new iOrigin[3];for(new i=0;i<3;i++)iOrigin[i] = floatround(fOrigin[i]);message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY, iOrigin);write_byte(TE_EXPLOSION);write_coord(iOrigin[0]);write_coord(iOrigin[1]);write_coord(iOrigin[2]);write_short(sprite_blast);write_byte(32);write_byte(20);write_byte(0);message_end();new entlist[33];new numfound = find_sphere_class(ent, "player", 190.0, entlist, 32);for (new i=0; i < numfound; i++){new pid = entlist[i];if (!is_user_alive(pid) || get_user_team(attacker) == get_user_team(pid))continue;cod_inflict_damage(attacker, pid, 55.0, 0.9, ent, (1<<24));}remove_entity(ent);}public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits){if(!is_user_connected(idattacker))return HAM_IGNORED;if(!ma_klase[idattacker])return HAM_IGNORED;if(get_user_team(this) != get_user_team(idattacker) && get_user_weapon(idattacker) == CSW_M4A1 && damagebits & DMG_BULLET)cod_inflict_damage(idattacker, this, 50.0, 0.0, idinflictor, damagebits);return HAM_IGNORED;}
Bez problemu sie kompiluje, sprawdz u siebie czy dziala
Użytkownik IndiosBravos edytował ten post 29.01.2014 19:34
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: klasa
CoD Nowy
Moc Medyka - problemPugin mocmedyka włącza się w klasie w której nie powinien Napisany przez scythe1, 09.02.2023 cod nowy, mocmedyka, codnowy i 1 więcej |
|
||||
|
Klasa
[ROZWIĄZANE] poźba o klase odrodzenieNapisany przez Anonimowy09, 03.02.2023 klasa |
|
|||
Klasa
Poszukuje KlasNapisany przez Aquamarina, 03.01.2023 klasa |
|
||||
|
Klasa
[KOSZ] klasaklasa Napisany przez Anonimowy09, 30.12.2022 klasa |
|
|||
|
Klasa
[KOSZ] klasaklasa Napisany przez Anonimowy09, 30.12.2022 klasa |
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych