Witajcie. Prosiłbym o modyfikację dwóch perków o nazwach: "Cichacz" i "Predator". Chciałbym, aby te perki miały takie same moce, jak napisane w opisie. Prawie wszystko jest łatwe i już zrobione, lecz problem polega na tym, iż nie wyrzuca broni, które gracz posiada. Kody w spoilerach, a sma w załączniku.
Cichacz:
Spoiler
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <codmod>
#define DMG_BULLET (1<<1)
new const perk_name[] = "Cichacz";
new const perk_desc[] = "Jestes niewidoczny, masz 1 hp";
new bool:ma_perk[33];
public plugin_init()
{
register_plugin(perk_name, "1.0", "QTM_Peyote");
cod_register_perk(perk_name, perk_desc);
register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe");
}
public cod_perk_enabled(id)
{
cod_give_weapon(id, CSW_USP);
cod_take_weapon(id, CSW_P228);
cod_take_weapon(id, CSW_SCOUT);
cod_take_weapon(id, CSW_XM1014);
cod_take_weapon(id, CSW_MAC10);
cod_take_weapon(id, CSW_AUG);
cod_take_weapon(id, CSW_ELITE);
cod_take_weapon(id, CSW_FIVESEVEN);
cod_take_weapon(id, CSW_UMP45);
cod_take_weapon(id, CSW_SG550);
cod_take_weapon(id, CSW_GALI);
cod_take_weapon(id, CSW_FAMAS);
cod_take_weapon(id, CSW_GLOCK18);
cod_take_weapon(id, CSW_AWP);
cod_take_weapon(id, CSW_MP5NAVY);
cod_take_weapon(id, CSW_M249);
cod_take_weapon(id, CSW_M3);
cod_take_weapon(id, CSW_M4A1);
cod_take_weapon(id, CSW_TMP);
cod_take_weapon(id, CSW_G3SG1);
cod_take_weapon(id, CSW_DEAGLE);
cod_take_weapon(id, CSW_SG552);
cod_take_weapon(id, CSW_AK47);
cod_take_weapon(id, CSW_P90);
ma_perk[id] = true;
}
public cod_perk_disabled(id)
{
set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 255);
ma_perk[id] = false;
}
public ResetHUD(id)
{
if(ma_perk[id])
set_task(0.5, "UstawStalker", id)
}
public UstawStalker(id)
{
if(is_user_connected(id))
{
set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0 ,kRenderTransAlpha, 1);
set_user_health(id, 1);
}
}
Predator:
Spoiler
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <codmod>
#include <hamsandwich>
#include <colorchat>
#include <fun>
#define DMG_BULLET (1<<1)
new const perk_name[] = "Predator";
new const perk_desc[] = "Dostajesz 600HP, widzisz niewidzialnych oraz 1/1 z kosy (PPM)";
new bool:ma_perk[33];
public plugin_init()
{
register_plugin(perk_name, "1.0", "QTM_Peyote");
cod_register_perk(perk_name, perk_desc);
register_forward(FM_AddToFullPack, "FwdAddToFullPack", 1)
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage");
register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe");
}
public cod_perk_enabled(id)
{
cod_take_weapon(id, CSW_USP);
cod_take_weapon(id, CSW_P228);
cod_take_weapon(id, CSW_SCOUT);
cod_take_weapon(id, CSW_XM1014);
cod_take_weapon(id, CSW_MAC10);
cod_take_weapon(id, CSW_AUG);
cod_take_weapon(id, CSW_ELITE);
cod_take_weapon(id, CSW_FIVESEVEN);
cod_take_weapon(id, CSW_UMP45);
cod_take_weapon(id, CSW_SG550);
cod_take_weapon(id, CSW_GALI);
cod_take_weapon(id, CSW_FAMAS);
cod_take_weapon(id, CSW_GLOCK18);
cod_take_weapon(id, CSW_AWP);
cod_take_weapon(id, CSW_MP5NAVY);
cod_take_weapon(id, CSW_M249);
cod_take_weapon(id, CSW_M3);
cod_take_weapon(id, CSW_M4A1);
cod_take_weapon(id, CSW_TMP);
cod_take_weapon(id, CSW_G3SG1);
cod_take_weapon(id, CSW_DEAGLE);
cod_take_weapon(id, CSW_SG552);
cod_take_weapon(id, CSW_AK47);
cod_take_weapon(id, CSW_P90);
ma_perk[id] = true;
ColorChat(id, GREEN, "Perk %s zostal stworzony przez QuatZo");
return COD_CONTINUE;
}
public cod_perk_disabled(id)
ma_perk[id] = false;
public FwdAddToFullPack(es_handle, e, ent, host, hostflags, player, pSet)
{
if(!is_user_connected(host) || !is_user_connected(ent))
return;
if(!ma_perk[host])
return;
set_es(es_handle, ES_RenderAmt, 255.0);
}
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_connected(idattacker))
return HAM_IGNORED;
if(!ma_perk[idattacker])
return HAM_IGNORED;
if(get_user_weapon(idattacker) == CSW_KNIFE && damagebits & DMG_BULLET && damage > 20.0)
cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits);
return HAM_IGNORED;
}
public ResetHUD(id)
{
if(ma_perk[id])
set_task(0.5, "UstawStalker", id)
}
public UstawStalker(id)
{
if(is_user_connected(id))
{
set_user_health(id, 600);
}
}
Oczywiście, każda pomoc zostanie wynagrodzona.
Załączone pliki
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codperk_cichacz.sma 1,62 KB 21 Ilość pobrań
codperk_cichacz.amxx
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codperk_predator.sma 2,43 KB 22 Ilość pobrań
codperk_predator.amxx
Użytkownik QuatZo edytował ten post 01.09.2013 14:58


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