Dodaje download do pluginu i proszę zebyscie go poprawili.
Załączone pliki
Użytkownik Przyjmij wiadro edytował ten post 22.08.2013 10:38
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 22.08.2013 10:35
Użytkownik Przyjmij wiadro edytował ten post 22.08.2013 10:38
Napisano 22.08.2013 11:05
Napisano 22.08.2013 11:25
haha, teraz to w ogóle nie moge ruszac myszka na serwerze
nie, nie dziala
To chyba kabel fotelem rozjechałeś...
Napisano 22.08.2013 11:27
Napisano 22.08.2013 11:37
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
new a_runda = 0
public plugin_init()
{
register_plugin("Plug", "1.0", "Niide");
register_logevent("Poczatek_Rundy", 2, "1=Round_Start")
register_event("TextMsg","restart_roundsnum","a","2&#Game_C"/*,"2&#Game_w"*/)
}
public restart_roundsnum()
{
a_runda = 0;
}
public Poczatek_Rundy()
{
a_runda++;
for(new i=1; i<33; i++) {
set_hudmessage(255, 255, 85, 0.59, 0.93, 0, 6.0, 12.0)
show_hudmessage(i, "Runda: %d/12", a_runda);
}
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/
Napisano 22.08.2013 11:44
Napisano 22.08.2013 13:59
[code]#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <colorchat>
new a_runda = 0;
new winTT = 0;
new winCT = 0;
public plugin_init()
{
register_plugin("Plug", "1.0", "Niide");
register_logevent("Poczatek_Rundy", 2, "1=Round_Start")
register_event("TextMsg","restart_roundsnum","a","2&#Game_C"/*,"2&#Game_w"*/)
register_event("SendAudio", "wygranaTT", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "wygranaCT", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
register_logevent("Koniec_Rundy", 2, "1=Round_End")
}
public restart_roundsnum()
{
a_runda = 0;
}
public wygranaTT(){
winTT++
}
public wygranaCT(){
winCT++
}
public Poczatek_Rundy(){
a_runda++;
for(new i=1; i<33; i++){
set_hudmessage(255, 255, 85, 0.59, 0.93, 0, 6.0, 12.0)
show_hudmessage(i, "Runda: %d/12", a_runda);
}
}
public Koniec_Rundy()
{
if(a_runda==12){
if(winCT>winTT){
ColorChat(0, RED, "Wygrala druzyna CT! Posiadaja %d wygranych rund", winCT)
}
if(winTT>winCT){
ColorChat(0, RED, "Wygrala druzyna TT! Posiadaja %d wygranych rund", winTT)
}
else{
ColorChat(0, RED, "Wygrala druzyna TT! Obie druzyny maja po %d zwyciestw.", winCT)
}
}
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/[/code]
W sumie zmienna a_runda jest zbędna, ale nie chciało mi się optymalizować tak prostego kodu ![]()
Jest jak jest ![]()
Użytkownik MaxiKINGer edytował ten post 22.08.2013 14:02
Napisano 23.08.2013 19:00
Napisano 29.08.2013 13:57
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych