Skocz do zawartości


Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Gdy nie widzimy gracza


  • Nie możesz napisać tematu
  • Nie możesz odpowiedzieć
4 odpowiedzi w tym temacie

#1 Yakashi

    Wszechpomocny

  • Zbanowany

  • Reputacja: 32
    Życzliwy

  • Postów:332
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:Public Respawn(id)
Offline

Napisano 30.07.2013 19:20

Witam zrobilem ifa w TakeDamage ze :

if(!can_see_fm(idattacker, this) 
damage+=50;
bool:can_see_fm(entindex1, entindex2) {
	if (!entindex1 || !entindex2)
		return false;
	
	if (pev_valid(entindex1) && pev_valid(entindex1)) {
		new flags = pev(entindex1, pev_flags);
		if (flags & EF_NODRAW || flags & FL_NOTARGET) {
			return false;
		}
		
		new Float:lookerOrig[3];
		new Float:targetBaseOrig[3];
		new Float:targetOrig[3];
		new Float:temp[3];
		
		pev(entindex1, pev_origin, lookerOrig);
		pev(entindex1, pev_view_ofs, temp);
		lookerOrig[0] += temp[0];
		lookerOrig[1] += temp[1];
		lookerOrig[2] += temp[2];
		
		pev(entindex2, pev_origin, targetBaseOrig);
		pev(entindex2, pev_view_ofs, temp);
		targetOrig[0] = targetBaseOrig [0] + temp[0];
		targetOrig[1] = targetBaseOrig [1] + temp[1];
		targetOrig[2] = targetBaseOrig [2] + temp[2];
		
		engfunc(EngFunc_TraceLine, lookerOrig, targetOrig, 0, entindex1, 0);
		if (get_tr2(0, TraceResult:TR_InOpen) && get_tr2(0, TraceResult:TR_InWater)) {
			return false;
		} 
		else {
			new Float:flFraction;
			get_tr2(0, TraceResult:TR_flFraction, flFraction);
			if (flFraction == 1.0 || (get_tr2(0, TraceResult:TR_pHit) == entindex2)) {
				return true;
			}
			else {
				targetOrig[0] = targetBaseOrig [0];
				targetOrig[1] = targetBaseOrig [1];
				targetOrig[2] = targetBaseOrig [2];
				engfunc(EngFunc_TraceLine, lookerOrig, targetOrig, 0, entindex1, 0);
				get_tr2(0, TraceResult:TR_flFraction, flFraction);
				if (flFraction == 1.0 || (get_tr2(0, TraceResult:TR_pHit) == entindex2)) {
					return true;
				}
				else {
					targetOrig[0] = targetBaseOrig [0];
					targetOrig[1] = targetBaseOrig [1];
					targetOrig[2] = targetBaseOrig [2] - 17.0;
					engfunc(EngFunc_TraceLine, lookerOrig, targetOrig, 0, entindex1, 0);
					get_tr2(0, TraceResult:TR_flFraction, flFraction);
					if (flFraction == 1.0 || (get_tr2(0, TraceResult:TR_pHit) == entindex2)) {
						return true;
					}
				}
			}
		}
	}
	return false;
}

i z tego co mi sie wydaje ze jak skanuje te jednal damage nie wzrasta.. gdzie lezy blad ?



#2 GT Team

    Ten lepszy xD

  • Zbanowany

  • Reputacja: 321
    Wszechpomocny

  • Postów:1 435
  • GG:
  • Imię:Tomasz i Grzegorz
  • Lokalizacja:Wojkowice
Offline

Napisano 03.08.2013 12:24

użyj wbudowanego w fakemeta_util fm_is_visible
bool:fm_is_visible(kto, const Float:origin_celu[3], 0 )

Nowa wersja Tower Defense 0.2 Alpha | Inne Mody -> Nowości

 


#3 Yakashi

    Wszechpomocny

  • Autor tematu
  • Zbanowany

  • Reputacja: 32
    Życzliwy

  • Postów:332
  • Imię:Krzysiek
  • Lokalizacja:Public Respawn(id)
Offline

Napisano 03.08.2013 12:36

czyli przykladowo tak :

 

if(!fm_is_visible(attacker,this,0)) ?


#4 Droso

    Dawniej HubertTM

  • Support Team

  • Reputacja: 1 291
    Godlike

  • Postów:2 371
  • Steam:steam
  • Imię:Hubert
  • Lokalizacja:Wrocław
Offline

Napisano 03.08.2013 14:44

raczej tak:

new origin[3];
new Float:forigin[3]; 
get_user_origin(this, origin)

for(new i=0; i<3; i++)
forigin[i] = origin[i]*1.0

if(!fm_is_visible(attacker,forigin,0)) 

Pisane z pamięci


Użytkownik HubertTM edytował ten post 03.08.2013 14:44

  • +
  • -
  • 0

Piszę pluginy pod: AMX MOD X oraz SOURCE MOD!

Na zlecenie i bez zlecenia zresztą też!


#5 BlackPerfum

    Pseudo interakcja??

  • Power User

  • Reputacja: 459
    Wszechobecny

  • Postów:575
  • Lokalizacja:...
Offline

Napisano 03.08.2013 15:21

Hubert Fakemetą szybciej ;D

new Float:origin[3]; 
pev(this,pev_origin,origin)

if(!fm_is_visible(attacker,forigin,0))

  • +
  • -
  • 1
Chcesz napisać do mnie na PW to:
Spoiler

Mój tok myślenia jest błędny? Wskaż mi błąd zmienie to!

Aktualnie bije limit 32 graczy (łącze serwery) ale nadal są lagi przy zbyt dużym przesyłu informacji Dołączona grafika
Gra się płynnie do 40~50 graczy potem łącze pada i zamiast biegać ludzie się teleportują Dołączona grafika




  


Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych

Coinsy CSGOPolygon Za SMS, PSC , Przelew - CoinSell.pro
Skiny do CS:GO za SMS, PSC, Przelew - CSGOPaka.com
Automatyczny Bot Levelowania Steam - LVLUPSteam.com
CSGO Gambling Sites and Free Betting Codes - DreamCodes.gg 💸 SellYourSkins.com - Łatwo sprzedaj swoje skiny do CS:GO

Logowanie


  • Potrzebujesz konta? Zarejestruj się!