case 1:
{
show_count()
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.05, 0, 0.0, 0.0)
ShowSyncHudMsg(0, Uchwyt, "Dzien %i", rundy)
if (get_pcvar_num (gp_ShowFD) == 1)
{
n = 0
formatex(fdlist, charsmax(fdlist), "Wiezniowie majacy FreeDay:")
n = strlen(fdlist)
for(i = 0; i < g_MaxClients; i++)
{
if(get_bit(g_PlayerFreeday, i) && is_user_alive(i) && n < charsmax(fdlist))
{
get_user_name(i, name, charsmax(name))
n += copy(fdlist[n], charsmax(fdlist) - n, "^n^t")
n += copy(fdlist[n], charsmax(fdlist) - n, name)
}
}
if(g_PlayerFreeday)
player_hudmessage(0, 9, HUD_DELAY + 1.0, {0, 255, 0}, "%s", fdlist)
}
Funkcja wywołuje się na początku rundy, jeśli numer dnia jest równy 1.
Użytkownik norbi1952 edytował ten post 18.07.2013 10:03