Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Wklejka kg3jqm7zwmi dodana przez Misiaczek ;c, 28.10.2013 14:50
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67. 68. 69. 70. 71. 72. 73. 74. 75. 76. 77. 78. 79. 80. 81. 82. 83. 84. 85. 86. 87. 88. 89. 90. 91. 92. 93. 94. 95. 96. 97. 98. 99. 100. 101. 102. 103. 104. 105. 106. 107. 108. 109. 110. 111. 112. 113. 114. 115. 116. 117. 118. 119. 120. 121. 122. 123. 124. 125. 126. 127. 128. 129. 130. 131. 132. 133. 134. 135. 136. 137. 138. 139. 140. 141. 142. 143. 144. 145. 146. 147. 148. 149. 150. 151. 152. 153. 154. 155. 156. 157. 158. 159. 160. 161. 162. 163. 164. 165. 166. 167. 168. 169. 170. 171. 172. 173. 174. 175. 176. 177. 178. 179. 180. 181. 182. 183. 184. 185. 186. 187. 188. 189. 190. 191. 192. 193. 194. 195. 196. 197. 198. 199. 200. 201. 202. 203. 204. 205. 206. 207. 208. 209. 210. 211. 212. 213. 214. 215. 216. 217. 218. 219. 220. 221. 222. 223. 224. 225. 226. 227. 228. 229. 230. 231.
/* CHANGELOG: * 1.0.0 - pierwsze wydanie * 1.0.1 - naprawa: kopiowanie monet z jednego nicku na drugi * 1.0.2 - dodanie: natywow * 1.0.3 - dodanie: typu zapisu * 1.0.4 - naprawa: dostawanie monet za wpisanie kill w konsoli (Podziekowania dla Szybcioor za wykrycie i dla Goliath za zalatanie :]) * 1.0.5 - dodanie: nowe eventy za ktore zdobywa sie monety * 1.0.6 - dodanie: cvaru - wlacznie/wylaczenie monet za TeamKill * 1.0.7 - naprawa: brak monet za zabicie * 1.0.8 - naprawa: brak monet za uratowanie/zabicie hosta * 1.1.0 - naprawa: zbyt maly rozmiar tablicy - naprawa: problem z pobieraniem cvaru cod_savetype - optymalizacja kodu * 1.1.1 - dodanie: cvaru - ustawia minimalna ilosc graczy na serwerze, od ktorej mozliwe jest zdobywanie monet */ #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <nvault> #define PLUGIN "System Monet" #define AUTHOR "kisiel96" #define VERSION "1.1.1" #define TASK_SHOW_COINS 666 #define VIP ADMIN_LEVEL_G enum events { kill = 0, kill_hs}; new player_auth[33][64]; new player_coins[33]; new bool:player_vip[33]; new sync_hud_obj; new pcvar_coins[events]; new pcvar_coins_vip[events]; new cvar_coins[events]; new cvar_coins_vip[events]; new pcvar_coins_minplayers; new pcvar_coins_ff; new cvar_coins_minplayers; new cvar_coins_ff; new pcvar_savetype; new vault; public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); register_event("DeathMsg", "EnemyKilled", "a"); register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe"); sync_hud_obj = CreateHudSyncObj(); pcvar_coins_ff = register_cvar("cod_coins_friendlyfire", "0"); pcvar_coins[kill] = register_cvar("cod_coins_kill", "1"); pcvar_coins_vip[kill] = register_cvar("cod_coins_kill_vip", "2"); pcvar_coins[kill_hs] = register_cvar("cod_coins_kill_hs", "3"); pcvar_coins_vip[kill_hs] = register_cvar("cod_coins_kill_hs_vip", "6"); pcvar_coins_minplayers = register_cvar("cod_coins_minplayers", "2"); pcvar_savetype = get_cvar_num("cod_savetype"); vault = nvault_open("monety"); if(vault == INVALID_HANDLE) set_fail_state("Nie mozna otworzyc pliku"); } public plugin_natives() { register_native("cod_get_user_coins", "GetCoins", 1); register_native("cod_set_user_coins", "SetCoins", 1); } public client_authorized(id) { RemoveCoins(id); switch(pcvar_savetype) { case 1: get_user_name(id, player_auth[id], 63); case 2: get_user_authid(id, player_auth[id], 63); case 3: get_user_ip(id, player_auth[id], 63); } if(get_user_flags(id) & VIP) player_vip[id] = true; else player_vip[id] = false; LoadCoins(id); } public client_connect(id) LoadCoins(id); public client_disconnect(id) { SaveCoins(id); RemoveCoins(id) } public plugin_end() nvault_close(vault); // /----------- // // |RESET MONET| // // -----------/ // public RemoveCoins(id) { player_coins[id] = 0; player_vip[id] = false; } // /-------------- // // |ZLICZNIE MONET| // // --------------/ // public EnemyKilled() { cvar_coins_minplayers = get_pcvar_num(pcvar_coins_minplayers); if(get_playersnum() < cvar_coins_minplayers) return; new kid = read_data(1); new vid = read_data(2); new hs = read_data(3); if(kid == vid) return; cvar_coins_ff = get_pcvar_num(pcvar_coins_ff) if(cvar_coins_ff == 0 && get_user_team(kid) == get_user_team(vid)) return; cvar_coins[kill] = get_pcvar_num(pcvar_coins[kill]); cvar_coins_vip[kill] = get_pcvar_num(pcvar_coins_vip[kill]); cvar_coins[kill_hs] = get_pcvar_num(pcvar_coins[kill_hs]); cvar_coins_vip[kill_hs] = get_pcvar_num(pcvar_coins_vip[kill_hs]); if(get_user_team(kid) == 1) { if(player_vip[kid]) { if(hs) player_coins[kid] += cvar_coins_vip[kill_hs]; else player_coins[kid] += cvar_coins_vip[kill]; } else { if(hs) player_coins[kid] += cvar_coins[kill_hs]; else player_coins[kid] += cvar_coins[kill]; } } } // /--- // // |HUD| // // ---/ // public ShowCoins(id) { id -= TASK_SHOW_COINS; if(!is_user_alive(id)) { remove_task(id + TASK_SHOW_COINS); return; } set_hudmessage(0, 255, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0); ShowSyncHudMsg(id, sync_hud_obj, "^n^n^n^n^n^n^n[Blanty: %i]", player_coins[id]); } public ResetHUD(id) { if(!task_exists(id+TASK_SHOW_COINS)) set_task(0.1, "ShowCoins", id + TASK_SHOW_COINS, _, _, "b"); } // /------ // // |NATYWY| // // ------/ // public SetCoins(id, wartosc) { player_coins[id] = wartosc } public GetCoins(id) return player_coins[id]; // /------ // // |NVAULT| // // ------/ // public SaveCoins(id) { new vaultkey[64], vaultdata[256]; formatex(vaultkey, 63, "%s-player_coins", player_auth[id]); formatex(vaultdata, 255, "%d#", player_coins[id]); nvault_set(vault, vaultkey, vaultdata); return; } public LoadCoins(id) { new vaultkey[64], vaultdata[256]; formatex(vaultkey, 63, "%s-player_coins", player_auth[id]); formatex(vaultdata, 255, "%d#", player_coins[id]); nvault_get(vault, vaultkey, vaultdata,255); replace_all(vaultdata, 255, "#", " "); new temp_player_coins[33]; parse(vaultdata, temp_player_coins, 32); player_coins[id] = str_to_num(temp_player_coins); return; }
Dodanych wklejek: 11179
Powered By (Pav32) Pastebin © 2011