#include #include #include #include #define DMG_BULLET (1<<1) new const nazwa[] = "Herkules"; new const opis[] = "Odbija 2 pociski na runde, ma 1/7 szansy na wyrzucenie broni przeciwnika."; new const bronie = (1< 0 && damagebits & DMG_BULLET) { pozostale_strzaly[this]--; return HAM_SUPERCEDE; } return HAM_IGNORED; } public Spawn(id) pozostale_strzaly[id] = wartosc_perku[id];