←  Dyskusje

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

Jak dodać klasę by działała 2 strona? [TUTEK]

  • +
  • -
SoLiD - zdjęcie SoLiD 21.05.2010

Już kilka osób miało z tym problemy, więc piszę tego tutka :D
1. Robimy 2 stronę dla 1 klasy
Spoiler


2. Dodawanie klas do 2 menu
Spoiler


Jeśli popełniłem jakiś błąd napisz :D
Użytkownik SoLiD edytował ten post 21.05.2010 22:41
Odpowiedz

  • +
  • -
SzukamProDM - zdjęcie SzukamProDM 22.05.2010

przeciez goq juz zrobil poradnik-.-
Odpowiedz

Zawodowy - zdjęcie Zawodowy 22.05.2010

ten poradnik niczym się nie rożni od tamtego, a nawet tamten jest lepszy nie wiem po co to? ale za prace + leci
Odpowiedz

  • +
  • -
SoLiD - zdjęcie SoLiD 22.05.2010

Trochę się różni... Jest usunięte pare rzeczy które przy 2stronie menu jak się wstawi to nie zadziała...
Odpowiedz

  • +
  • -
G[o]Q - zdjęcie G[o]Q 22.05.2010

hmm nie wiem po co to w ogóle pisales skoro moj poradnik ladniejszy lepszy i wszystko opisane dobrze nie ma w nim zadnych bledow bo nawet testowalem takie cos :/
Odpowiedz

  • +
  • -
SoLiD - zdjęcie SoLiD 22.05.2010

Nie pisałem o błędach...
Jak np ktoś zrobi 2 menu to już nie może korzystać z poradnika na dodawanie klas bo się 2 menu nie włączy...
A tak to obydwa poradniki są dobre...
Odpowiedz

  • +
  • -
G[o]Q - zdjęcie G[o]Q 22.05.2010

moze korzystac z poradnika tylko dodaje klasy do 2 switcha a nie do pierwszego i musi sobie menu odpowiednio rozszerzyc i to w zasadzie tylko to chyba kazdy glupi wie

// fajny masz sposob na odrobienie warna czy tez dostanie rep - zrobienie poradnika ktory juz jest xD
Odpowiedz

  • +
  • -
SoLiD - zdjęcie SoLiD 23.05.2010

A jak się odrabia warn? A poradnik nie pisałem by ktoś se mógł tam postawić mi + bo i tak nic na tym nie zarabiam...
Użytkownik SoLiD edytował ten post 23.05.2010 19:54
Odpowiedz

  • +
  • -
DioW - zdjęcie DioW 03.07.2010

Moim zdaniem te menu jest leprze z 2 powodów:
Klasy premium działają bez zażutu.
Mozna mocniej je zedytować.
A co do wyglądu to wygrywa niestety G[o]q ;]
Znaczy po paru upiękrzeniach(ok 40 linijek kod'u ;D) wygląd się równa g[o]q'a...
Oczywiście +
Polecam oby dwa menu zarówno G[o]q'a jak i SoLida ;)

03 lipiec 2010 - 16:42:
Znalazłem błąd:
Popraw

new player_xP_old[33]

Na

new player_xp_old[33]

Odpowiedz

czarasd - zdjęcie czarasd 04.07.2010

bardzo dobry poradnik +...lepszy niz qoku
Odpowiedz

  • +
  • -
alien123 - zdjęcie alien123 04.07.2010

Bardzo dobry poradnik ten mi działa bo jak wziołem od goq to nie pokazywały mi się klasy
Odpowiedz

  • +
  • -
DioW - zdjęcie DioW 08.07.2010

Mam pytanie:
Czemu wywala mi błąd przy dodaniu 2 nowej kalasy?


Dołączona grafika
Linijki:

showitem(id,"Mag"," "," ","<br>Strzelajac z pistoletu

showitem(id,"Paladyn"," "," ","<br>Na start ma 125hp i

itp.
Odpowiedz

  • +
  • -
sebekdh - zdjęcie sebekdh 30.07.2010

Ogromny + ! To się nazywa poradnik ! Goq pisze poradniki dla siebie, a ty piszesz dla początkujących ! Oby tak dalej !
Odpowiedz

krzywy92 - zdjęcie krzywy92 19.08.2010

zgadzam sie + leci
Odpowiedz

  • +
  • -
Juma - zdjęcie Juma 20.08.2010

Tak.. Jak wyżej napisali koledzy, ten poradnik różni się wytłumaczeniem, nawet początkujący to zrozumie bez problemu, wystarczą chęci, a u Goq'a to profesjonalnie zrobione, ale nie dla każdego :blaga:
Odpowiedz

  • +
  • -
Emixx. - zdjęcie Emixx. 20.08.2010

Kolego, to może odpowiedz, jak zrobić, aby się wyświetlało 8 klas w 2giej stronie?
Bo wszystko dobrze wpisałem, ale wyświetla się tylko 1 klasa a powinno być 8 ? ..
Odpowiedz

slowly - zdjęcie slowly 20.08.2010

zly format..
Odpowiedz

  • +
  • -
Emixx. - zdjęcie Emixx. 20.08.2010

Znaczy?

format(text2, 511,"\yWybierz klase - ^n\w1. kl1   Level :%i^n2. kl2   Level :%i^n3. kl3   Level :%i^n4. kl4   Level :%i^n5. kl5   Level :%i^n6. kl6   Level :%i^n7. kl7   Level :%i^n8. kl8   Level :%i^n^n0.Wstecz^n",player_class_lvl[id][9])


Ta linia jest odpowiedzialna za błąd.

Może jakaś poprawka? ...
Odpowiedz

slowly - zdjęcie slowly 20.08.2010

No comment...
format(text2, 511,"\yWybierz klase - ^n\w1. kl1   Level :%i^n2. kl2   Level :%i^n3. kl3   Level :%i^n4. kl4   Level :%i^n5. kl5   Level :%i^n6. kl6   Level :%i^n7. kl7   Level :%i^n8. kl8   Level :%i^n^n0.Wstecz^n",player_class_lvl[id][9],player_class_lvl[id][10],player_class_lvl[id][1],player_class_lvl[id][12],player_class_lvl[id][13],player_class_lvl[id][14],player_class_lvl[id][15],player_class_lvl[id][16])
Odpowiedz

  • +
  • -
Emixx. - zdjęcie Emixx. 20.08.2010

To na pewno nie będzie działało :)

Już do tego doszedłem co zrobić :)

Wystarczy zastąpić tą linię tym :

new len = format(text2, 511,"\yPotwory\r^n\w1. \ykl1 Level :\r%i^n2. \ykl2 Level :\r%i^n3. \ykl3 Level :\r%i^n4.\ykl4 Level :\r%i^n5.\y", player_class_lvl[id][9],player_class_lvl[id][10],player_class_lvl[id][11],player_class_lvl[id][12]); len += format(text2[len], 511 - len,"kl5 Level :\r%i^n6.\ykl6Level :\r%i^n7.\ykl7 Level :\r%i^n8.\ykl8 Level :\r%i^n^n0.\yLudzie^n",player_class_lvl[id][13],player_class_lvl[id][14],player_class_lvl[id][15], player_class_lvl[id][16]);


Inaczej będzie wywalał błąd przy player_class_lvl
Odpowiedz