Przy końcu rundy gość puszcza rakietkę w stronę respawnu przeciwnika (musi być duża odległość) , która dolatuje na początku (kolejnej) rundy i zabija część graczy jeśli nie ma jakiegoś.
Obym nie zapomniał ;D
Może jakiś system klas, które odblokowywałyby się po osiągnięciu jakąś klasą danego lvlu.
Jeszcze nie wiem jak zapis zrobię, ale prawdopodobnie to będzię możliwe do zrobienia.
System statystyk, które zmuszałyby gracza do równomiernego rozdawania statystyk -> pakuję przykładowo 50 w inteligencję i nie mogę rozdać więcej punktów dopóki nie rozdam kolejnych 50 pkt w inne statystyki.
Statystyki zostaną takie jak były.