Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

[ROZWIĄZANE] nieudana kompilacja pluginu


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
4 odpowiedzi w tym temacie

#1 ati123451

    Życzliwy

  • Użytkownik

Reputacja: -1
Nowy

  • Postów:34
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Patryk
  • Lokalizacja:Sieradz
Offline

Napisano 01.12.2012 17:28

Przy kompilacji pluginu wyskakuje błąd

#include <amxmodx>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <engine>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

new Array:g_Array, CsArmorType:armortype, bool:g_FreezeTime, bool:g_Vip[33], gRound=0,
weapon_id;

new const g_Langcmd[][]={"say /vips","say_team /vips","say /vipy","say_team /vipy"};
new const g_Prefix[] = "Vip Chat";

public plugin_init(){
    register_plugin("VIP Ultimate", "5.1.0.2", "benio101 & speedkill");
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "SpawnedEventPre", 1);
    register_event("HLTV", "event_new_round", "a", "1=0", "2=0");
    register_logevent("GameCommencing", 2, "1=Game_Commencing");
    RegisterHam(Ham_Item_PreFrame, "player", "fw_Player_ResetMaxSpeed", 1);
    register_logevent("logevent_round_start", 2, "1=Round_Start");
    register_message(get_user_msgid("ScoreAttrib"), "g_VipStatus");
    g_Array=ArrayCreate(64,32);
    for(new i;i<sizeof g_Langcmd;i++)
        register_clcmd(g_Langcmd[i],"g_Vips");
    register_clcmd("say /vip", "g_ShowMotd");
    register_clcmd("say_team", "g_Chat");
    register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a");
    register_logevent("Round_end", 2, "1=Round_End");
}
public client_authorized(id){
    if(get_user_flags(id) & 524288){
        client_authorized_vip(id);
    }
}
public client_authorized_vip(id){
    g_Vip[id]=true;
    new g_Name[64];
    get_user_name(id,g_Name,charsmax(g_Name));
    ArrayPushString(g_Array,g_Name);
}
public client_disconnect(id){
    if(g_Vip[id]){
        client_disconnect_vip(id);
    }
}
public client_disconnect_vip(id){
    g_Vip[id]=false;
    new Name[64];
    get_user_name(id,Name,charsmax(Name));

    new g_Size = ArraySize(g_Array);
    new g_Name[64];

    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));

        if(equal(g_Name,Name)){
            ArrayDeleteItem(g_Array,i);
            break;
        }
    }
}
public SpawnedEventPre(id){
    if(g_Vip[id]){
        if(is_user_alive(id)){
            SpawnedEventPreVip(id);
        }
    }
}
public event_new_round(){
    ++gRound;
    g_FreezeTime=true;
}
public GameCommencing(){
    gRound=0;
}
public SpawnedEventPreVip(id){
    if(gRound>=4){
        set_user_gravity(id, 0,625);
    }
    cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
    give_item(id, "weapon_hegrenade");
    if(get_user_team(id)%2){
        give_item(id, "weapon_deagle");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
        if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 1);
        cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 0);
    }
    if(get_user_team(id)%3){
        cs_set_user_nvg(id);
    }
}
public fw_Player_ResetMaxSpeed(id){
    if(g_Vip[id]){
        if(is_user_alive(id)){
            fw_Player_ResetMaxSpeedVip(id);
        }
    }
}
public logevent_round_start(){
    g_FreezeTime=false;
}
public fw_Player_ResetMaxSpeedVip(id){
    if(!g_FreezeTime){
        set_user_maxspeed(id,get_user_maxspeed(id) + 400);
    }
}
public g_VipStatus(){
    new id=get_msg_arg_int(1);
    if(is_user_alive(id) && g_Vip[id])
        set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, get_msg_arg_int(2)|4);
}
public g_Vips(id){
    new g_Name[64],g_Message[192];

    new g_Size=ArraySize(g_Array);

    for(new i = 0; i < g_Size; i++){
        ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));

        add(g_Message, charsmax(g_Message), g_Name);

        if(i == g_Size - 1)
            add(g_Message, charsmax(g_Message), ".");
        else
            add(g_Message, charsmax(g_Message), ", ");
    }
    ColorChat(id,GREEN,"^x03Vipy ^x04na ^x03serwerze : ^x04%s", g_Message);
}
public client_infochanged(id){
    if(g_Vip[id]){
        new szName[64];
        get_user_info(id,"name",szName,charsmax(szName));

        ArrayPushString(g_Array,szName);

        new Name[64];
        get_user_name(id,Name,charsmax(Name));

        new g_Size=ArraySize(g_Array);
        new g_Name[64];

        for(new i = 0; i < g_Size; i++){
            ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));

            if(equal(g_Name,Name)){
                ArrayDeleteItem(g_Array,i);
                break;
            }
        }
    }
}
public plugin_end(){
    ArrayDestroy(g_Array);
}
public g_ShowMotd(id){
    if(is_user_connected(id))
        show_motd(id, "vip.txt", "Informacje o vipie");
}
public g_Chat(id){
    if(g_Vip[id]){
        new g_Msg[256],
            g_Text[256];

        read_args(g_Msg,charsmax(g_Msg));
        remove_quotes(g_Msg);

        if(g_Msg[0] == '*' && g_Msg[1]){
            replace(g_Msg,charsmax(g_Msg),"*","");

            new g_Name[64];
            get_user_name(id,g_Name,charsmax(g_Name));

            formatex(g_Text,charsmax(g_Text),"^x01(%s) ^x03%s : ^x04%s",g_Prefix, g_Name, g_Msg);

            for(new i=1;i<33;i++){
                if(is_user_connected(i) && g_Vip[i])
                    ColorChat(i, GREEN, "%s", g_Text);
            }
            return PLUGIN_HANDLED_MAIN;
        }
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public DeathMsg(){
    new killer=read_data(1);
    new victim=read_data(2);

    if(is_user_alive(killer) && g_Vip[killer]){
        if(get_user_team(killer) != get_user_team(victim)){
            new g_Hs=read_data(3);
            if(g_Hs){    
                cs_set_user_money(killer,cs_get_user_money(killer) + 500);    
            }
            else{    
                cs_set_user_money(killer,cs_get_user_money(killer) + 300);            }
        }
    }
}
public Round_end(){
    for(new i = 1; i < 33; i++){
        if(is_user_alive(i) && g_Vip[i])
            cs_set_user_money(i,cs_get_user_money(i) + 500);
    }
}

Użytkownik ati123451 edytował ten post 01.12.2012 17:29

  • +
  • -
  • 0

#2 JustBeFine

    Profesjonalista

  • Zbanowany

Reputacja: 66
Pomocny

  • Postów:162
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Paweł
  • Lokalizacja:Holandia
Offline

Napisano 01.12.2012 17:53

Mała literówka :)
#include <amxmodx>
#include <colorchat>
#include <cstrike>
#include <engine>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

new Array:g_Array, CsArmorType:armortype, bool:g_FreezeTime, bool:g_Vip[33], gRound=0,
weapon_id;

new const g_Langcmd[][]={"say /vips","say_team /vips","say /vipy","say_team /vipy"};
new const g_Prefix[] = "Vip Chat";

public plugin_init(){
register_plugin("VIP Ultimate", "5.1.0.2", "benio101 & speedkill");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "SpawnedEventPre", 1);
register_event("HLTV", "event_new_round", "a", "1=0", "2=0");
register_logevent("GameCommencing", 2, "1=Game_Commencing");
RegisterHam(Ham_Item_PreFrame, "player", "fw_Player_ResetMaxSpeed", 1);
register_logevent("logevent_round_start", 2, "1=Round_Start");
register_message(get_user_msgid("ScoreAttrib"), "g_VipStatus");
g_Array=ArrayCreate(64,32);
for(new i;i<sizeof g_Langcmd;i++)
register_clcmd(g_Langcmd[i],"g_Vips");
register_clcmd("say /vip", "g_ShowMotd");
register_clcmd("say_team", "g_Chat");
register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a");
register_logevent("Round_end", 2, "1=Round_End");
}
public client_authorized(id){
if(get_user_flags(id) & 524288){
client_authorized_vip(id);
}
}
public client_authorized_vip(id){
g_Vip[id]=true;
new g_Name[64];
get_user_name(id,g_Name,charsmax(g_Name));
ArrayPushString(g_Array,g_Name);
}
public client_disconnect(id){
if(g_Vip[id]){
client_disconnect_vip(id);
}
}
public client_disconnect_vip(id){
g_Vip[id]=false;
new Name[64];
get_user_name(id,Name,charsmax(Name));

new g_Size = ArraySize(g_Array);
new g_Name[64];

for(new i = 0; i < g_Size; i++){
ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));

if(equal(g_Name,Name)){
ArrayDeleteItem(g_Array,i);
break;
}
}
}
public SpawnedEventPre(id){
if(g_Vip[id]){
if(is_user_alive(id)){
SpawnedEventPreVip(id);
}
}
}
public event_new_round(){
++gRound;
g_FreezeTime=true;
}
public GameCommencing(){
gRound=0;
}
public SpawnedEventPreVip(id){
if(gRound>=4){
set_user_gravity(id, 0.625);
}
cs_set_user_armor(id, min(cs_get_user_armor(id,armortype)+100, 100), armortype);
give_item(id, "weapon_hegrenade");
if(get_user_team(id)%2){
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "ammo_50ae");
weapon_id=find_ent_by_owner(-1, "weapon_deagle", id);
if(weapon_id)cs_set_weapon_ammo(weapon_id, 1);
cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 0);
}
if(get_user_team(id)%3){
cs_set_user_nvg(id);
}
}
public fw_Player_ResetMaxSpeed(id){
if(g_Vip[id]){
if(is_user_alive(id)){
fw_Player_ResetMaxSpeedVip(id);
}
}
}
public logevent_round_start(){
g_FreezeTime=false;
}
public fw_Player_ResetMaxSpeedVip(id){
if(!g_FreezeTime){
set_user_maxspeed(id,get_user_maxspeed(id) + 400);
}
}
public g_VipStatus(){
new id=get_msg_arg_int(1);
if(is_user_alive(id) && g_Vip[id])
set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, get_msg_arg_int(2)|4);
}
public g_Vips(id){
new g_Name[64],g_Message[192];

new g_Size=ArraySize(g_Array);

for(new i = 0; i < g_Size; i++){
ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));

add(g_Message, charsmax(g_Message), g_Name);

if(i == g_Size - 1)
add(g_Message, charsmax(g_Message), ".");
else
add(g_Message, charsmax(g_Message), ", ");
}
ColorChat(id,GREEN,"^x03Vipy ^x04na ^x03serwerze : ^x04%s", g_Message);
}
public client_infochanged(id){
if(g_Vip[id]){
new szName[64];
get_user_info(id,"name",szName,charsmax(szName));

ArrayPushString(g_Array,szName);

new Name[64];
get_user_name(id,Name,charsmax(Name));

new g_Size=ArraySize(g_Array);
new g_Name[64];

for(new i = 0; i < g_Size; i++){
ArrayGetString(g_Array, i, g_Name, charsmax(g_Name));

if(equal(g_Name,Name)){
ArrayDeleteItem(g_Array,i);
break;
}
}
}
}
public plugin_end(){
ArrayDestroy(g_Array);
}
public g_ShowMotd(id){
if(is_user_connected(id))
show_motd(id, "vip.txt", "Informacje o vipie");
}
public g_Chat(id){
if(g_Vip[id]){
new g_Msg[256],
g_Text[256];

read_args(g_Msg,charsmax(g_Msg));
remove_quotes(g_Msg);

if(g_Msg[0] == '*' && g_Msg[1]){
replace(g_Msg,charsmax(g_Msg),"*","");

new g_Name[64];
get_user_name(id,g_Name,charsmax(g_Name));

formatex(g_Text,charsmax(g_Text),"^x01(%s) ^x03%s : ^x04%s",g_Prefix, g_Name, g_Msg);

for(new i=1;i<33;i++){
if(is_user_connected(i) && g_Vip[i])
ColorChat(i, GREEN, "%s", g_Text);
}
return PLUGIN_HANDLED_MAIN;
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public DeathMsg(){
new killer=read_data(1);
new victim=read_data(2);

if(is_user_alive(killer) && g_Vip[killer]){
if(get_user_team(killer) != get_user_team(victim)){
new g_Hs=read_data(3);
if(g_Hs){
cs_set_user_money(killer,cs_get_user_money(killer) + 500);
}
else{
cs_set_user_money(killer,cs_get_user_money(killer) + 300); }
}
}
}
public Round_end(){
for(new i = 1; i < 33; i++){
if(is_user_alive(i) && g_Vip[i])
cs_set_user_money(i,cs_get_user_money(i) + 500);
}
}

Nie mam pomysłu na sygnę :<

#3 ati123451

    Życzliwy

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: -1
Nowy

  • Postów:34
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Patryk
  • Lokalizacja:Sieradz
Offline

Napisano 01.12.2012 17:58

dziękuje daje +
  • +
  • -
  • 0

#4 Kawon

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 887
Czempion

  • Postów:5 165
  • Steam:steam
  • Imię:Paweł
  • Lokalizacja:Dzierzgoń
Offline

Napisano 01.12.2012 18:51

Wiadomość wygenerowana automatycznie


Ten temat został zamknięty przez moderatora.

Powód: Pomoc udzielona

Jeśli się z tym nie zgadzasz, Dołączona grafika raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.


Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL
  • +
  • -
  • 0

DarkGL to mój autorytet.


#5 Kawon

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 887
Czempion

  • Postów:5 165
  • Steam:steam
  • Imię:Paweł
  • Lokalizacja:Dzierzgoń
Offline

Napisano 01.12.2012 18:52

Automatyczna wiadomość


Ten temat został przeniesiony z forum

AMX Mod X > Problemy

do

Scripting AMXX > Prośby o kompilacje pluginów / Problemy z kompilacją
  • +
  • -
  • 0

DarkGL to mój autorytet.





Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych