Przejdę od razu do setna sprawy:
Po wybraniu klasy otwiera się menu:
(Menu mam już gotowe, wyświetlanie menu mam znaczy się.)
public Komandos(id) { new menu = menu_create("Wybierz noz:", "Komandos_Handler") menu_additem(menu, "Blue Knife") menu_additem(menu, "Green Knife") menu_additem(menu, "Yellow Knife") menu_display(id, menu) }
Teraz ,gdy gracz wybierze przykładowo blue knife, to dodaje mu +25 satystyk do siły.
Jak takie coś osiągnąć ;?