Nie mam ogólnie nawalonych wiadomości wysylanych do gracza więc wydaje mi się to dziwne
Konsola podczas crasha
"FATAL ERROR (shutting down): SZ_GetSpace: overflow without FSB_ALLOWOVERFLOW set on Server Reliable Datagram
FATAL ERROR (shutting down): SZ_GetSpace: overflow without FSB_ALLOWOVERFLOW set on Server Reliable Datagram
Add "-debug" to the //home//s131041/hlds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem"
public KoniecRundy(){
if( get_pcvar_num( EventBossDiablo ) ){
if( AktywnyEvent == 1){
new gracze[ 32 ] ,ilosc = 0;
for( new i = 1 ; i < MAX + 1 ; i++ ){
if( !is_user_connected( i ) || ( cs_get_user_team( i ) != CS_TEAM_CT && cs_get_user_team( i ) != CS_TEAM_T )|| is_user_hltv( i ) || player_class[i] == 0)
continue;
gracze[ ilosc++ ] = i;
}
if( ilosc> 0 ){
diablo_id = gracze[ random_num( 0 , ilosc- 1 ) ];
}
else{
AktywnyEvent = 0;
return PLUGIN_CONTINUE;
}
for( new i = 1 ; i < MAX + 1 ; i++ ){
if( !is_user_connected( i ) || ( cs_get_user_team( i ) != CS_TEAM_CT && cs_get_user_team( i ) != CS_TEAM_T ) || i == diablo_id)
continue;
zapisane_druzyy[ i ] = _:cs_get_user_team( i );
cs_set_user_team( i , CS_TEAM_CT , CS_CT_GIGN );
}
zapisane_druzyy[diablo_id] = _:cs_get_user_team(diablo_id);
set_rendering ( diablo_id, kRenderFxGlowShell , 255 , 0 , 0 , kRenderNormal , 255 );
cs_set_user_team( diablo_id, CS_TEAM_T , CS_T_LEET );
AktywnyEvent = 2;
}
else if ( AktywnyEvent == 2 ){
boss_hp[diablo_id]=0
AktywnyEvent = 0;
cs_reset_user_model( diablo_id);
set_renderchange(diablo_id)
remove_task(diablo_id+TASK_DEATH_BOSS)
setGlowShell(diablo_id,0.0);
diablo_id = 0;
for( new i = 1 ; i < MAX + 1 ; i++ ){
if( !is_user_connected( i ) || ( cs_get_user_team( i ) != CS_TEAM_CT && cs_get_user_team( i ) != CS_TEAM_T )){
zapisane_druzyy[ i ] = 0;
continue;
}
cs_set_user_team( i , CsTeams:zapisane_druzyy[ i ] , CsTeams:zapisane_druzyy[ i ] == CS_TEAM_CT ? CS_CT_GIGN : CS_T_LEET);
zapisane_druzyy[ i ] = 0;
}
set_lights("k")
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
Crash nastepuje w AktywnyEvent ==1 Czyli w koncu pierwszej rundy gdzie losuje bossa.
Mozliwe ,ze te 2 petle na raz na tyle laguja serwa ,ze pada
Umialby ktos pomoc?
Użytkownik MarWit edytował ten post 09.10.2012 21:33
Poprawiłem tag [SMA]