Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Jak ustawić speeda dla danego teamu ?


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
17 odpowiedzi w tym temacie

#1 NoTa

    Początkujący

  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:12
  • Imię:Karol
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 25.08.2012 15:20

Witam , tak jak w tytule jak ustawić speed'a dla danego teamu ?
  • +
  • -
  • 0

#2 Chmielik

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 8
Nowy

  • Postów:153
  • GG:
  • Lokalizacja:PgW
Offline

Napisano 25.08.2012 15:47

http://amxx.pl/dokum...j/get_user_team
  • +
  • -
  • 0

#3 NoTa

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:12
  • Imię:Karol
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 25.08.2012 15:51

Ale mi pomogłeś , wiem jak wybrać dany team tylko nie wiem jak dodać do niego speed'a!

Jak ktoś bym mógł pokazać jak to zrobić na jakimś przykładzie będę wdzięczny :)

Użytkownik NoTa edytował ten post 25.08.2012 15:54

  • +
  • -
  • 0

#4 Gość_21977_*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 25.08.2012 15:59

Automatyczna wiadomość


Ten temat został przeniesiony z forum

AMX Mod XPytania

do

Scripting AMXXPytania

#5 Gość_21977_*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 25.08.2012 16:04

Przykładowy plugin, który dodaje 200 punktów szybkości dla terrorystów
#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

public plugin_init(){
register_plugin("speed", "0.1", "benio101");
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "SetSpeedPre", 1);
register_event("CurWeapon","SetSpeedPre","be","1=1");
}

public SetSpeedPre(id){
if(is_user_alive(id) && get_user_team(id)==1)//0-unassigned,1-TT,2-CT,3-spectator
SetSpeed(id);
}

public SetSpeed(id){
set_user_maxspeed(id, get_user_maxspeed(id)+200);

return PLUGIN_CONTINUE;
}
Pamiętaj, że zmiana broni / przybliżenia resetuje prędkość gracza.

#6 NoTa

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:12
  • Imię:Karol
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 25.08.2012 17:10

Coś mi nie działa , wkleiłem to do pluginu i dodałem do tego linijke

case DAY_KNIFE:
  {
   new players[32], num, player;
   get_players( players,  num, "a" );
  
   for( new i = 0; i < num; i++ )
   {
    player = players[i];
    StripPlayerWeapons( player );
    SetSpeedPre(id);
   
    if( !is_user_alive( player ) )
	 continue;
   
    switch( cs_get_user_team( player ) )
    {
	 case CS_TEAM_CT:
	 {
	  set_user_maxspeed(player, get_user_maxspeed(id)+200);
	  give_item( player, "weapon_m3" );
	  set_user_health( player, 150 );
	  cs_set_user_bpammo( player, CSW_M3, 90 );
	 }
	
	 case CS_TEAM_T:
	 {
	  give_item( player, "weapon_shield" );
	  give_item( player, "weapon_knife" );
	  set_user_health( player, 35 );
	
	 }

Coś jest nie tak ?

Użytkownik NoTa edytował ten post 25.08.2012 17:11

  • +
  • -
  • 0

#7 Gość_21977_*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 25.08.2012 17:28

Jeśli jako identyfikator gracza używasz player zamiast id, to konsekwentnie zamiast
set_user_maxspeed(player, get_user_maxspeed(id)+200);
użyj
set_user_maxspeed(player, get_user_maxspeed(player)+200);
Najlepiej pokaż cały kod, bo tak będzie to dłużej trwało.

SetSpeedPre(id);
to był tylko przykład pod prosty plugin. W każdym razie, w Twoim przypadku fragment
SetSpeedPre(id);
nie będzie potrzebny. Pamiętaj natomiast, aby na nowo zmienić prędkość w momencie zmiany broni / przybliżenia.

#8 NoTa

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:12
  • Imię:Karol
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 25.08.2012 17:47

A i wiedz jak zrobić , jak zostanie ostatni tt to dana funkcja się wyłącza, a i że nie może podnieść inny broni tylko tą co mam .

Załączone pliki


Użytkownik NoTa edytował ten post 25.08.2012 18:01

  • +
  • -
  • 0

#9 glut

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 954
Master

  • Postów:2 086
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Mateusz
  • Lokalizacja:Namysłów
Offline

Napisano 25.08.2012 18:11

Tu masz sprawdzenie czy jest ostatni w TT ;) i wtedy jakaś funkcja. a z tym drugim napisz jeszcze raz bo nie zrozumiałem :D

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

#define PLUGIN "Jezeli ostatni gracz funkcja"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "glut"


public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_event("DeathMsg","death","a");
}
public death()
{
new i,liczba,maxplayer = get_maxplayers();

for(i=1 ; i<=maxplayer; i++)
{
if(is_user_alive(i) && get_user_team(i) == 1)
++liczba;
}
if(liczba == 1)
{
// tutaj twój kod jaki chcesz :)
}
}

  • +
  • -
  • 0

Nie pomagam za darmo na PW/GG/Steam od tego jest forum

 

TP Game + RR

 

Znak rozpoznawczy :coto:


#10 NoTa

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:12
  • Imię:Karol
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 25.08.2012 18:16

Tak jak jest na cod mod ze dana klas nie może podnieść broni innej niż które ma

a i nie kapuje z tym
// tutaj twój kod jaki chcesz <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' />

  • +
  • -
  • 0

#11 glut

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 954
Master

  • Postów:2 086
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Mateusz
  • Lokalizacja:Namysłów
Offline

Napisano 25.08.2012 18:20

Tu dodajesz coś jeżeli np został jeden TT to ma wykonać jakąś funkcję np zmniejszyć prędkość albo zwiększyć itd. :)
  • +
  • -
  • 0

Nie pomagam za darmo na PW/GG/Steam od tego jest forum

 

TP Game + RR

 

Znak rozpoznawczy :coto:


#12 Gość_21977_*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 25.08.2012 18:38

Co chcesz właściwie osiągnąć w tym kodzie?

#13 NoTa

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:12
  • Imię:Karol
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 25.08.2012 22:22

speeda , do niektórych zabaw i blokada podnoszenia broni dla danych zabaw
:)
  • +
  • -
  • 0

#14 NoTa

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:12
  • Imię:Karol
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 26.08.2012 22:34

To wie ktoś jak dodać tego speeda+ blokowanie podnoszenia broni do poszczególnych zabaw ?
  • +
  • -
  • 0

#15 Czaso Umilacz

    Profesjonalista

  • Użytkownik

Reputacja: 38
Życzliwy

  • Postów:152
  • Imię:Olek
  • Lokalizacja:Leszno
Offline

Napisano 27.08.2012 09:05

Gdzieś w kod:
public PlayerPreThink(id)
{
if(!is_user_alive(id))
  return;

new Float:Speed = 250.0;
Speed += get_user_team(id) == 1 ? 100.0 : 0.0;
Speed +=  get_user_team(id) == 2 ? 200.0 : 0.0;
entity_set_float(id, EV_FL_maxspeed, Speed);
}
I do plugin init:
RegisterHam(Ham_Player_PreThink, "player", "PlayerPreThink");
I zoom czy nie, zamiana broni czy nie wartość rośnie, tylko podmieniasz 100 i 200 w linijce Speed +=, oraz wybierasz drużynę ( 1 to chyba TT 2 to chyba CT ).

Jest to zrobione na szybciaka, więc dałem standardową prędkość 250 ( Float:Speed = 250.0; chyba z nożem );
Szło by to zrobić że zależne od broni, ale nie mam tabelki z prędkościami z danią bronią a by poszukać mam lenia w d*pie :P

Użytkownik Czaso Umilacz edytował ten post 27.08.2012 09:07

  • +
  • -
  • 1

#16 NoTa

    Początkujący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 0
Nowy

  • Postów:12
  • Imię:Karol
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 28.08.2012 03:26

Dzięki ale już sam poradziłem sobie ze speed'em zostało tylko jeszcze blokada podnoszenia borni ,brania z dystrybutorów
ps + dla ciebie za chęci :)
  • +
  • -
  • 0

#17 K!113r

    Teraz to chyba Sławek kek

  • Power User

Reputacja: 387
Wszechpomocny

  • Postów:868
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Mateusz
  • Lokalizacja:Piotrków Tryb.
Offline

Napisano 28.08.2012 09:20

A może w evencie cur weapon, sprawdzaj trzymaną broń, jeżeli != CSW_KNIVE to usuwaj wszystkie bronie i daj mu nóż.
  • +
  • -
  • 0

DarkGL to mój autorytet.

skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować skomplikować


#18 Gość_21977_*

  • Gość

Reputacja: 0

Offline

Napisano 28.08.2012 13:31

Ogólnie blokada podnoszenia broni z użyciem HamSandwich:

RegisterHam(Ham_Touch, "weaponbox", "HamTouchPre", 0);
RegisterHam(Ham_Touch, "armoury_entity", "HamTouchPre", 0);

public HamTouchPre(weapon,id){
if(!pev_valid(weapon))// profilaktycznie sprawdza, czy bron jest nia naprawdę
return HAM_IGNORED;

if(!id || id>32 || !is_user_alive(id))// sprawdza, czy podnoszacym jest zyjacy gracz
return HAM_IGNORED;

if(warunek){// tutaj podaj jakis warunek na te "zabawy"
return HAM_SUPERCEDE;// zabroni podnoszenia broni
}

return HAM_IGNORED; // powoduje zignorowanie komendy, czyli pozwala na podniesienie broni

// mozna tez zabronic podnoszenia okreslonej broni, np. AWP:
new name[20];// pojemnik na model
pev(weapon, pev_model, name, 19);//pobranie modelu
if(containi(name, "w_awp")!=-1){// jesli model to AWP, to
return HAM_SUPERCEDE;// nie pozwol podniesc broni
}

return HAM_IGNORED;

//i inny przyklad: niepozwala terrorystom podnosic AWP
new name[20];
pev(weapon, pev_model, name, 19);
if(get_user_team(id)==1 && containi(name, "w_awp")!=-1){
return HAM_SUPERCEDE;
}

return HAM_IGNORED;
}
Warto też dodać wyjątek, np. dla C4
new name[20];
pev(weapon, pev_model, name, 19);
if(containi(name, "w_backpack") != -1){
return HAM_IGNORED;
}
aby można było wykonać cele mapy




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych