/* Script generated by Pawn Studio */ /*CHANGELOG: * 1.0.0 - pierwsza dzialajaca wersja * 1.0.1 - usuniecie bugu: kopiowanie monet z jednego nicku na drugi * 1.0.2 - dodanie: natywow * 1.0.3 - dodanie: typu zapisu * 1.0.4 - usuniecie bugu: dostawanie monet za wpisanie kill (Podziekowania dla Szybcioor za wykrycie i dla Goliath za zalatanie <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cwaniak.gif' class='bbc_emoticon' alt=':]' />) * 1.0.5 - dodanie: nowe eventy za ktore zdobywa sie monety * 1.0.6 - dodanie: cvaru - wlacznie/wylaczenie monet za TeamKill * 1.0.7 - usuniecie bugu: brak monet za zabicie * 1.0.8 - usuniecie bugu: brak monet za uratowanie/zabicie hosta*/ #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <nvault> #define PLUGIN "System Monet" #define AUTHOR "kisiel96" #define VERSION "1.0.8" #define ZADANIE_POKAZ_MONETY 666 #define VIP ADMIN_LEVEL_G new nazwa_gracza[32][64], identyfikator[32][64]; new monety[32]; new SyncHudObj; new cvar_coins_kill, cvar_coins_kill_hs, cvar_coins_kill_vip, cvar_coins_kill_hs_vip, cvar_coins_defused, cvar_coins_defused_vip, cvar_coins_planted, cvar_coins_planted_vip, cvar_coins_rescue_hostage, cvar_coins_rescue_hostage_vip, cvar_coins_kill_hostage, cvar_coins_kill_hostage_vip, cvar_coins_ff, cvar_typ_zapisu; new coins_kill, coins_kill_hs, coins_kill_vip, coins_kill_hs_vip, coins_defused, coins_defused_vip, coins_planted, coins_planted_vip, coins_rescue_hostage, coins_rescue_hostage_vip, coins_kill_hostage, coins_kill_hostage_vip, coins_ff, typ_zapisu; new vault; public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a"); register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe"); register_logevent("HostageRescued", 3, "1=triggered", "2=Rescued_A_Hostage"); register_logevent("HostageKilled", 3, "1=triggered", "2=Killed_A_Hostage"); register_clcmd("say /monety", "Monety"); SyncHudObj = CreateHudSyncObj(); cvar_coins_ff = register_cvar("cod_coins_friendlyfire", "0"); cvar_coins_kill = register_cvar("cod_coins_kill", "1"); cvar_coins_kill_vip = register_cvar("cod_coins_kill_vip", "3"); cvar_coins_kill_hs = register_cvar("cod_coins_kill_hs", "2"); cvar_coins_kill_hs_vip = register_cvar("cod_coins_kill_hs_vip", "6"); cvar_coins_planted = register_cvar("cod_coins_planted", "1"); cvar_coins_planted_vip = register_cvar("cod_coins_planted_vip", "3"); cvar_coins_defused = register_cvar("cod_coins_defused", "1"); cvar_coins_defused_vip = register_cvar("cod_coins_defused_vip", "3"); cvar_coins_rescue_hostage = register_cvar("cod_coins_rescue_hostage", "1"); cvar_coins_rescue_hostage_vip = register_cvar("cod_coins_rescue_hostage_vip", "3"); cvar_coins_kill_hostage = register_cvar("cod_coins_kill_hostage", "3"); cvar_coins_kill_hostage_vip = register_cvar("cod_coins_kill_hostage_vip", "1"); cvar_typ_zapisu = get_cvar_pointer("cod_savetype"); vault=nvault_open("monety"); if(vault == INVALID_HANDLE) set_fail_state("Nie mozna otworzyc pliku"); } public plugin_natives() { register_native("cod_get_user_coins", "PobierzMonety", 1); register_native("cod_set_user_coins", "UstawMonety", 1); } public client_authorized(id) { UsunMonety(id); get_user_name(id, nazwa_gracza[id], 63); typ_zapisu = get_pcvar_num(cvar_typ_zapisu); switch(typ_zapisu) { case 1: copy(identyfikator[id], 63, nazwa_gracza[id]); case 2: get_user_authid(id, identyfikator[id], 63); case 3: get_user_ip(id, identyfikator[id], 63); } Wczytaj(id); } public client_connect(id) Wczytaj(id); public client_disconnect(id) { Zapisz(id); UsunMonety(id) } public plugin_end() nvault_close(vault); /////RESET MONET///// public UsunMonety(id) monety[id] = 0; /////ZLICZNIE MONET///// public DeathMsg() { new kid = read_data(1); new vid = read_data(2); new hs = read_data(3); if(kid == vid) return; coins_ff = get_pcvar_num(cvar_coins_ff) if(coins_ff == 0 && get_user_team(kid) == get_user_team(vid)) return; coins_kill = get_pcvar_num(cvar_coins_kill); coins_kill_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_vip); coins_kill_hs = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hs); coins_kill_hs_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hs_vip); if(get_user_flags(kid) & VIP) { if(hs == 1) monety[kid] += coins_kill_hs_vip; else monety[kid] += coins_kill_vip; } else { if(hs == 1) monety[kid] += coins_kill_hs; else monety[kid] += coins_kill; } } public bomb_planted(planter) { coins_planted = get_pcvar_num(cvar_coins_planted); coins_planted_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_planted_vip); if(get_user_flags(planter) & VIP) monety[planter] += coins_planted_vip; else monety[planter] += coins_planted; } public bomb_defused(defuser) { coins_defused = get_pcvar_num(cvar_coins_defused); coins_defused_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_defused_vip); if(get_user_flags(defuser) & VIP) monety[defuser] += coins_defused_vip; else monety[defuser] += coins_defused; } public HostageRescued(id) { new loguser[80], name[32]; read_logargv(0, loguser, 79); parse_loguser(loguser, name, 31); new id = get_user_index(name); coins_rescue_hostage = get_pcvar_num(cvar_coins_rescue_hostage); coins_rescue_hostage_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_rescue_hostage_vip); if(get_user_flags(id) & VIP) monety[id] += coins_rescue_hostage_vip; else monety[id] += coins_rescue_hostage; return PLUGIN_CONTINUE } public HostageKilled(id) { new loguser[80], name[32]; read_logargv(0, loguser, 79); parse_loguser(loguser, name, 31); new id = get_user_index(name); coins_kill_hostage = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hostage); coins_kill_hostage_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hostage_vip); if(get_user_flags(id) & VIP) monety[id] -= coins_kill_hostage_vip; else monety[id] -= coins_kill_hostage; } /////HUD///// public PokazMonety(id) { id -= ZADANIE_POKAZ_MONETY; if(!is_user_alive(id)) { remove_task(id+ZADANIE_POKAZ_MONETY); return; } client_print(id, print_chat, "[Monety : %i]); } public ResetHUD(id) { if(!task_exists(id+ZADANIE_POKAZ_MONETY)) set_task(0.1, "PokazMonety", id+ZADANIE_POKAZ_MONETY, _, _, "b"); } /////NATYWY///// public UstawMonety(id, wartosc) { monety[id] = wartosc } public PobierzMonety(id) return monety[id]; /////NVAULT///// public Zapisz(id) { new vaultkey[64], vaultdata[256]; format(vaultkey, 63, "%s-monety", identyfikator[id]); format(vaultdata, 255, "%d#", monety[id]); nvault_set(vault, vaultkey, vaultdata); return PLUGIN_CONTINUE } public Wczytaj(id) { new vaultkey[64], vaultdata[256]; format(vaultkey, 63, "%s-monety", identyfikator[id]); format(vaultdata, 255, "%d#", monety[id]); nvault_get(vault, vaultkey, vaultdata,255); replace_all(vaultdata, 255, "#", " "); new monetytemp[33]; parse(vaultdata, monetytemp, 32); monety[id] = str_to_num(monetytemp); return PLUGIN_CONTINUE }
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
#1
Napisano 24.07.2012 08:12
#2
Napisano 25.07.2012 13:35
Public Monety(id)
{
...
}
Zamiast "..." wpisz tresc ktora wyprowadzi ci dane na temat monet.
#3
Napisano 25.07.2012 13:58
register_clcmd("say /monety", "PokazMonety");
Nic więcej robić nie musi.
Znany jako oeN.
#4
Napisano 26.07.2012 11:42
Musisz dodać na samym dole:
Public Monety(id)
{
...
}
Zamiast "..." wpisz tresc ktora wyprowadzi ci dane na temat monet.
A możesz powiedzieć dokładnie co??
Bo ja się nie znam za bardzo na tym ;/
#5
Napisano 26.07.2012 13:13
do plugin_init daj
register_clcmd("say /monety", "PokazMonety");
a usun
register_clcmd("say /monety", "Monety");
na końcu sma daj
public PokazMonety(id)
client_print(id, print_chat, "[Monety : %d], monety[id]);
Chyba że chcesz aby pokazywało w hudzie to napisz to ci zrobię.
Użytkownik Klakier edytował ten post 26.07.2012 13:16
Sell - System Klanów (wojny, top15 etc)
Kontakt GG: 7285018
#6
Napisano 26.07.2012 13:29
Usun twoj public pokazmonety(id).
do plugin_init dajregister_clcmd("say /monety", "PokazMonety");
a usunregister_clcmd("say /monety", "Monety");
na końcu sma dajpublic PokazMonety(id)
client_print(id, print_chat, "[Monety : %d], monety[id]);
Chyba że chcesz aby pokazywało w hudzie to napisz to ci zrobię.
Właśnie nie chciałem żeby było w hud bo za dużo tego jest już
@Edit
Problem z komplikacją
Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler.
Copyright © 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team
systemmonet.sma(284) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string)
1 Error.
Could not locate output file systemmonet.amxx (compile failed).
Użytkownik janofer edytował ten post 26.07.2012 13:36
#7
Napisano 26.07.2012 13:30
Użytkownik Klakier edytował ten post 26.07.2012 13:30
Sell - System Klanów (wojny, top15 etc)
Kontakt GG: 7285018
#8
Napisano 27.07.2012 10:00
Właśnie po tym mamm problem z komplikacją, a robię tak jak napisane jestWłaśnie zrobiłem w moim poprzednim poście, że w czacie ci wyswietli ile masz monet
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: cod nowy
CoD Nowy
perk zwiększający wytrzymałość pekuNapisany przez Rafii , 05.03.2024 cod nowy |
|
|
|||
|
CoD Nowy
Modele KlasyNapisany przez Puni07 , 11.02.2024 cod nowy |
|
|
||
CoD Nowy
Problem z dywizjąNapisany przez Puni07 , 08.02.2024 cod nowy |
|
|
|||
CoD Nowy
Misjedodac exp Napisany przez Anonimowy09 , 08.01.2024 cod nowy |
|
|
|||
CoD Nowy
Broń z cso do klasy postaciNapisany przez Voltia , 12.02.2023 cod nowy |
|
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych