pozniewaz chce zrobic by atak odbieral armor, jak zrobie tak w ktoryms z nich:
set_user_armor(Ofiara, get_user_armor(Ofiara) - damage);
To odbiera, nie tyle ile powinno odbierac armoru.
public Zadaj_Obrazenia(Ofiara, idinflictor, Atakujacy, damage, damagebits)
public Atak_Gracza(Ofiara, Atakujacy, Float:damage, Float:direction[3], tracehandle, damagebits)
Probowalem zmienic Float:damage na num, lecz jakos nie wiem jak to zrobic.
Z gory dziekuje i pozdrawiam Albert.
Użytkownik Albertd edytował ten post 06.07.2012 23:16