Posiadam taki kod:
smoke=precache_model("sprites/steam1.spr");
message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_BEAMFOLLOW)
write_short(id)
write_short(smoke)
write_byte(15)
write_byte(60)
write_byte(255)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(25)
message_end()
i chciałbym, aby za graczem przez 10 sekund był slaczek. Działa to, ale jak gracz się zatrzyma, to slaczek ten znika. Ja chciałbym tylko na 10 sekund ten slaczek za bytem (graczem) nawet jeśli on zatrzyma się w miejscu. Co muszę zrobić?