Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie
Modyfikacja

[ROZWIĄZANE] Mała Przeróbka pluginu

Modyfikacja

  • Zamknięty Temat jest zamknięty
3 odpowiedzi w tym temacie

#1 sCerR..*!

    Wszechwidzący

  • Użytkownik

Reputacja: 75
Zaawansowany

  • Postów:225
  • GG:
  • Imię:Patryk
  • Lokalizacja:Piła
Offline

Napisano 16.05.2012 16:00

Bardzo chciałbym abyście przerobili mi ten plugin aby rozmowy widział tylko admin z IMMUNITETEM, bo gdy daje komuś klasę premium "n" to widzi też wszystkie rozmowy. CHce to zmienić.
//ported by Oj@eKiLLzZz
// *******************************************************************************
// Admin Listen 2.3x, Also Copyright 2004, /dev/ urandom. No Warranties,
// either expressed or implied.
// Props to Maxim for the remake of Luke Sankeys original plugin.
// Props to Luke Sankey for the original AdminMod plugin (SankListen).
// Inspired by PsychoListen by PsychoGuard
//
// Allows administrators (with flag "n") to see all team chats, and dead chats.
//
// Use amx_adminlisten_voice 0|1 to turn off and on the hearing of voicecomms
// In 2.0 the Chat Engine was totally rewritten from ground up,
// a different, more efficent method, was used to pick up say messages,
// also fewer calculations and variables in this version.
//
// 2.1 - VoiceComm rewrite, fixed a few typos in the comments.
//
// 2.2 - Updated for Condition Zero 1.2, Note that while I've attempted to keep
//	   backwards compatability with other mods, I cannot vouch for it working
//	   in other mods as I only have a CS:CZ server to test it in.
//
// 2.3 - Updated to work with Counter-Strike after steams update June 14, 2004.
// *******************************************************************************

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <engine>
// Counter for the SayText event.
new count[32][32]	
new g_voice_status[2]
public catch_say(id)
{
new reciever = read_data(0) //Reads the ID of the message recipient
new sender = read_data(1)   //Reads the ID of the sender of the message
new message[151]		    //Variable for the message
new channel[151]
new sender_name[32]
if (is_running("czero")||is_running("cstrike"))
{
	 read_data(2,channel,150)
	 read_data(4,message,150)
	 get_user_name(sender, sender_name, 31)
} else {
		 read_data(2,message,150)
}
  
// DEBUG.
// console_print(0, "DEBUG MESSAGE: %s", message)
// console_print(0, "DEBUG channel: %s", channel)
// console_print(0, "DEBUG sender: %s, %i", sender_name, sender)
// console_print(0, "DEBUG receiver: %i", reciever)
  
    //With the SayText event, the message is sent to the person who sent it last.
    //It's sent to everyone else before the sender recieves it.
// Keeps count of who recieved the message
    count[sender][reciever] = 1		 
// If current SayText message is the last then...
    if (sender == reciever)
{	 
	    new player_count = get_playersnum()  //Gets the number of players on the server
	    new players[32] //Player IDs
	    get_players(players, player_count, "c")
	    for (new i = 0; i < player_count; i++)
  {
   // If the player is an admin...
		   if (get_user_flags(players[i]) & ADMIN_LEVEL_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />
   {	
    // If the player did not recieve the message then...
			   if (count[sender][players[i]] != 1)
    {			 
				   message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"),{0,0,0},players[i])
				   // Appends the ID of the sender to the message, so the engine knows what color to make the name.
				   write_byte(sender)
				   // Appends the message to the message (depending on the mod).
	 if (is_running("czero")||is_running("cstrike"))
		    {
		 write_string(channel)
			 write_string(sender_name)
		    }
				   write_string(message)
				   message_end()
			   }
		   }
		   count[sender][players[i]] = 0  //Set everyone's counter to 0 so it's ready for the next SayText
	    }
    }

    return PLUGIN_CONTINUE
}
public plugin_init(){
   register_plugin("AdminListen","2.3x","/dev/ urandom")
   register_srvcmd("amx_adminlisten_voice","voice_status")
   register_event("SayText","catch_say","b")
   return PLUGIN_CONTINUE
}
public plugin_modules(){
   require_module("engine")
}
// *********************
// VoiceComm Stuff
// *********************
public client_infochanged(id)
{
   if ((get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> && equal(g_voice_status,"1")) set_speak(id, 4)
}
public client_connect(id)
{
   if ((get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' /> && equal(g_voice_status,"1")) set_speak(id, 4)
}
public voice_status(){
   read_argv(1,g_voice_status,1)
   new player_count = get_playersnum()
   new players[32] //Player IDs
   get_players(players, player_count, "c")
   for (new i = 0; i < player_count; i++) {
	  if ((get_user_flags(players[i]) & ADMIN_LEVEL_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cool.png' class='bbc_emoticon' alt='B)' />){		
		 if (equal(g_voice_status,"0")) set_speak(players[i], 0)
		 if (equal(g_voice_status,"1")) set_speak(players[i], 4)
	  }
   }
}

  • +
  • -
  • 0

#2 Droso

    Dawniej HubertTM

  • Support Team

Reputacja: 1 291
Godlike

  • Postów:2 371
  • Steam:steam
  • Imię:Hubert
  • Lokalizacja:Wrocław
Offline

Napisano 16.05.2012 16:05

Zamień wszystkie

ADMIN_LEVEL_B
na
ADMIN_IMMUNITY

  • +
  • -
  • 1

Piszę pluginy pod: AMX MOD X oraz SOURCE MOD!

Na zlecenie i bez zlecenia zresztą też!


#3 sCerR..*!

    Wszechwidzący

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 75
Zaawansowany

  • Postów:225
  • GG:
  • Imię:Patryk
  • Lokalizacja:Piła
Offline

Napisano 16.05.2012 16:09

Dzięki. Łap Plusa :]
  • +
  • -
  • 0

#4 Goliath

    Godlike

  • Przyjaciel

Reputacja: 1 237
Godlike

  • Postów:2 334
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Maciej
  • Lokalizacja:Mońki
Offline

Napisano 16.05.2012 17:00

Wiadomość wygenerowana automatycznie


Ten temat został zamknięty przez moderatora.

Powód: Pomoc udzielona

Jeśli się z tym nie zgadzasz, Dołączona grafika raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.


Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL
  • +
  • -
  • 0





Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: Modyfikacja

Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych