new render=255
if(player_invi[id]>0)
{
render = 255-player_invi[id]
set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha,render)
}
Otóż chciałem zmniejszyć działanie player_invi, o połowę.
new render=255
if(player_invi[id]>0)
{
render = 255-0.5*player_invi[id]
set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha,render)
}
I już kompilator wypluł : Tag mistmatch on line 5314
Jak to inaczej wykonać?