public client_death(killer,victim,weapon,hitplace,TK) {
if(!killer || !victim || TK)
return;
if(hitplace == HIT_HEAD)
{
doswiadczenie_gracza[killer] += doswiadczenie_za_hs;
ColorChat(killer, GREEN, "[COD:MW]^x01 Dostales^x03 %i^x01 doswiadczenia za trafienie w glowe.", doswiadczenie_za_hs);
}
}
Co mogę tu zmienić żeby dawało daną ilość expa za tyle zadanych obrażeń np. 100 expa za 100 obrażeń.
Po prostu chcę wiedzieć jak to przerobić aby dostawać dany exp za ilość obrażeń oczywiście jeśli się da.
a to cvar:
cod_hsexp