Mam problem, z którym nie mogę sobie poradzić.
Mianowicie mam Biohazard: http://amxx.pl/viewtopic.php?t=1026
W bh_cvars mam tak:
// Knockback system. bh_knockback 1 // Wyłącz knockback kiedy zombie kucają. bh_knockback_duck 1 // Maxymalny dystans knockback żeby był efekt. bh_knockback_dist 560.0 // Włącz klasy Zombie. bh_zombie_class 0
Chcę aby było "odrzucanie" zombie w miarę spore, oraz aby nie było klas. Niestety, jak mam tak ustawione, to i tak na serwerze są klasy oraz nie ma odpychania.