Mam pytanko, zaużmy że używam replik z klasy replikant i chciałbym
aby zniknęły 5 sek. po śmierci gracza i użyłem czegoś takiego
public DeathMsg() // wywolany w plugin_init
{
new vid = read_data(2);
set_task(5.0, "Usun", vid);
}
public Usun(vid)
{
new ent = -1
while((ent = find_ent_by_class(ent, "Kukla")))
{
if(entity_get_int(ent, EV_INT_iuser2) == vid)
remove_entity(ent);
}
}
Lecz nie działa -,-
Użytkownik =ToRRent= edytował ten post 15.02.2012 15:16