Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

AMXX Scripting


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
4 odpowiedzi w tym temacie

#1 Gasior

    Zaawansowany

  • Użytkownik

Reputacja: 9
Nowy

  • Postów:105
  • Imię:Maciek
  • Lokalizacja:Lublin
Offline

Napisano 06.02.2012 17:32

Witam,
Czy ktoś mógłby mi wytłumaczyć jak odczytać wyniki z ankiety, policzyć głosy i w zależności od tego która opcja wygra wykonać jakiś skutek ?

Użytkownik Gasior edytował ten post 06.02.2012 17:38

  • +
  • -
  • 0

#2 Misiaczek ;c

    /dev/null

  • Moderator

Reputacja: 1 678
Godlike

  • Postów:2 496
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Michał
  • Lokalizacja:Halemba
Offline

Napisano 06.02.2012 17:44

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

new const gNazwaPluginu[] = "Glosowanie";
new const gWersjaPluginu[] = "1.0";
new const gAutorPluginu[] = "MisieQ";

new wybor[3];

public plugin_init()
{
register_plugin(gNazwaPluginu, gWersjaPluginu, gAutorPluginu);

register_logevent("Poczatek_Mapy", 2, "1=Game_Commencing")
register_event("TextMsg", "Restart_Rund", "a", "2&Game_will_restart_in");
}

public Poczatek_Mapy()
{
set_task(30.0, "glosowanie");
}

public Restart_Rund()
{
set_task(30.0, "glosowanie");
}

public glosowanie(id)
{
new menu = menu_create("\rCzy dziwne to jest?", "glosowanie_wybor")
menu_additem(menu, "\wTak", "1", 0)
menu_additem(menu, "\yNie", "2", 0)
menu_addblank(menu, 0)
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)

new players[32], inum
get_players(players, inum, "ch")
for(new i = 0; i < inum; i++)
{
menu_display(players[i], menu, 0)
}

set_task(30.0, "zakoncz_glosowanie")

wybor[1] = wybor[2] = 0

return 1
}

public glosowanie_wybor(id, menu, item)
{
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_cancel(id)
return PLUGIN_HANDLED
}

new data[6], name[32]
new access, callback

menu_item_getinfo(menu, item, access, data, 5, _, _, callback)

new key = str_to_num(data)
get_user_name(id, name, 31)


switch (key)
{
case 1:
{
set_hudmessage(42, 127, 255, -1.0, 0.25, 3, 6.0, 12.0, 0.2, 0.4, 2)
show_hudmessage(id, "Oddales Glos ^n^ndTAK^nDziekujemy !");
}
case 2:
{
set_hudmessage(42, 127, 255, -1.0, 0.25, 3, 6.0, 12.0, 0.2, 0.4, 2)
show_hudmessage(id, "Oddales Glos^n^nNIE^nDziekujemy !");
}
}

menu_cancel(menu)
return PLUGIN_HANDLED
}

public zakoncz_glosowanie(id)
{
new ile = wybor[1]+wybor[2]

set_hudmessage(255, 170, 0, -1.0, 0.25, 1, 6.0, 12.0, 0.2, 0.4, 1)

if(wybor[1] > wybor[2])
{
show_hudmessage(id, "Glosowanie Zakonczone !^n^nCzy dziwne to jest?^nIlosc glosow na Tak: %d^nIlosc Glosow na Nie: %d^nW Sumie Glosow: %d", wybor[1], wybor[2], ile)

}
else if(wybor[2] > wybor[1])
{
show_hudmessage(id, "Glosowanie Zakonczone !^n^nCzy dziwne to jest?^nIlosc glosow na Tak: %d^nIlosc Glosow na Nie: %d^nW Sumie Glosow: %d", wybor[2], wybor[1], ile)
}
}


nie sprawdzalem czy dziala, na tej podstawie powinienes to ogarnac :)
  • +
  • -
  • 1

#3 Gasior

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 9
Nowy

  • Postów:105
  • Imię:Maciek
  • Lokalizacja:Lublin
Offline

Napisano 06.02.2012 22:31

MisieQ, po namyślę mógłbyś mi sporządzić opis poszczególnych instrukcji ?

Użytkownik Gasior edytował ten post 06.02.2012 22:32

  • +
  • -
  • 0

#4 DarkGL

    Nie oddam ciasteczka !

  • Administrator

Reputacja: 6 555
Godlike

  • Postów:11 980
  • GG:
  • Steam:steam
  • Imię:Rafał
  • Lokalizacja:Warszawa
Offline

Napisano 06.02.2012 22:34

http://amxx.pl/dokumentacja/
  • +
  • -
  • 1

#5 Gasior

    Zaawansowany

  • Autor tematu
  • Użytkownik

Reputacja: 9
Nowy

  • Postów:105
  • Imię:Maciek
  • Lokalizacja:Lublin
Offline

Napisano 06.02.2012 22:57

Przydało się to, ale dalej nie mogę znaleźć funkcji która odpowiada za odczytywanie wyników vote i wyciąganie z tego skutków.
  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych