#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <xs>
#define PLUGIN "Magic Marker"
#define VERSION "3.0"
#define AUTHOR "stupok69"
#define MAX_PLAYERS 32
#define USAGE_LEVEL ADMIN_KICK
new Float:origin[MAX_PLAYERS+1][3]
new prethink_counter[MAX_PLAYERS+1]
new bool:is_drawing[MAX_PLAYERS+1]
new bool:is_holding[MAX_PLAYERS+1]
new spriteid
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd("+paint", "paint_handler", USAGE_LEVEL, "Paint on the walls!")
register_clcmd("-paint", "paint_handler", USAGE_LEVEL, "Paint on the walls!")
register_forward(FM_PlayerPreThink, "forward_FM_PlayerPreThink", 0)
}
public plugin_precache()
{
spriteid = precache_model("sprites/lgtning.spr")
}
public paint_handler(id, level, cid)
{
if(!cmd_access(id, level, cid, 1))
return PLUGIN_HANDLED
if(!is_user_alive(id))
{
client_print(id, print_chat, "* You cannot use the magic marker when you are dead.")
return PLUGIN_HANDLED
}
static cmd[2]
read_argv(0, cmd, 1)
switch(cmd[0])
{
case '+': is_drawing[id] = true
case '-': is_drawing[id] = false
}
return PLUGIN_HANDLED
}
public forward_FM_PlayerPreThink(id)
{
if(prethink_counter[id]++ > 5)
{
if(is_drawing[id] && !is_aiming_at_sky(id))
{
static Float:cur_origin[3], Float:distance
cur_origin = origin[id]
if(!is_holding[id])
{
fm_get_aim_origin(id, origin[id])
move_toward_client(id, origin[id])
is_holding[id] = true
return FMRES_IGNORED
}
fm_get_aim_origin(id, origin[id])
move_toward_client(id, origin[id])
distance = get_distance_f(origin[id], cur_origin)
if(distance > 2)
{
draw_line(origin[id], cur_origin)
}
}
else
{
is_holding[id] = false
}
prethink_counter[id] = 0
}
return FMRES_IGNORED
}
stock draw_line(Float:origin1[3], Float:origin2[3])
{
message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_BEAMPOINTS)
engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin1[0])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin1[1])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin1[2])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin2[0])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin2[1])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, origin2[2])
write_short(spriteid)
write_byte(0)
write_byte(10)
write_byte(255)
write_byte(50)
write_byte(0)
write_byte(random(255))
write_byte(random(255))
write_byte(random(255))
write_byte(255)
write_byte(0)
message_end()
}
//from fakemeta_util.inc
stock fm_get_aim_origin(index, Float:origin[3])
{
static Float:start[3], Float:view_ofs[3]
pev(index, pev_origin, start)
pev(index, pev_view_ofs, view_ofs)
xs_vec_add(start, view_ofs, start)
static Float:dest[3]
pev(index, pev_v_angle, dest)
engfunc(EngFunc_MakeVectors, dest)
global_get(glb_v_forward, dest)
xs_vec_mul_scalar(dest, 9999.0, dest)
xs_vec_add(start, dest, dest)
engfunc(EngFunc_TraceLine, start, dest, 0, index, 0)
get_tr2(0, TR_vecEndPos, origin)
return 1
}
stock move_toward_client(id, Float:origin[3])
{
static Float:player_origin[3]
pev(id, pev_origin, player_origin)
origin[0] += (player_origin[0] > origin[0]) ? 1.0 : -1.0
origin[1] += (player_origin[1] > origin[1]) ? 1.0 : -1.0
origin[2] += (player_origin[2] > origin[2]) ? 1.0 : -1.0
}
//Thanks Alka!
stock bool:is_aiming_at_sky(index)
{
static target, temp
get_user_aiming(index, target, temp)
if(engfunc(EngFunc_PointContents,target) == CONTENTS_SKY)
return true
return false
}
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Jak przerobić plugin aby mógł go używać tylko CT lub admin ?
Temat rozp.
every
, 20.01.2012 17:31
Brak odpowiedzi do tego tematu
#1
Napisano 20.01.2012 17:31
Witam, Mam taki problem ponieważ mam ten plugin i każdy może go używać a linijka wskazuje że jest dla admina z flagą B. Jeśli tak to proszę poprawić aby był na flagę B. Najlepiej by było jakby ten mazak mógł używać tylko CT, byłbym wdzięczny. Tutaj daje .sma
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych