public PNK(id)
{
new menu2 = menu_create("\yWybory ","pnk_menu");
menu_additem(menu2,"\wWybor","1",0)
menu_additem(menu2,"\wWybo","2",0)
menu_additem(menu2,"\wWybo","3",0)
menu_additem(menu2,"\wWybo","4",0)
menu_setprop(menu2,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
menu_display(id,menu2,0)
}
public PNK2(id)
{
new menu2 = menu_create("\yWybory ","pnk2_menu");
menu_additem(menu2,"\wWybor","1",0)
menu_additem(menu2,"\wWybo","2",0)
menu_additem(menu2,"\wWybo","3",0)
menu_additem(menu2,"\wWybo","4",0)
menu_setprop(menu2,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
menu_display(id,menu2,0)
}
public PNK3(id)
{
new menu2 = menu_create("\yWybory ","pnk3_menu");
menu_additem(menu2,"\wWybor","1",0)
menu_additem(menu2,"\wWybo","2",0)
menu_additem(menu2,"\wWybo","3",0)
menu_additem(menu2,"\wWybo","4",0)
menu_setprop(menu2,MPROP_EXIT,MEXIT_ALL)
menu_display(id,menu2,0)
}
Oczywiscie to tylko przykladowy wycinek z calego kodu
I mam w tym momencie pytanie. Jak zrobic 2 warunki:
1. Jezeli gracz wybierze ktorys wybor z tych 3 funkcji to zostanie to wyswietlone w np. ColorChat
ColorChat (id, GREY, "Wybrales :^x04 %s");I tu wlasnie nie wiem co zrobic aby jakos zdefiniowac ten %s aby wyswietlalo sie ktores z tych wszystkich wyborow z tych 3 funkcji. Chyba ze robi sie w to w inny sposob w tym przypadku.
2. Jezeli gracz posiada juz cos wybrane z tych 3 funkcji wylacza sie menu i pojawia np info "Juz cos wybrales"
Bardzo prosilbym kogos o pomoc
refresh~