Taką funkcją emituje dzwięk miotacza ognia, tylko że nie wiem jak wyłączyć dźwięk strzału z P90
public fw_CmdStart(id, uc_handle, seed){
new buttons = get_uc(uc_handle, UC_Buttons)
if(buttons & IN_ATTACK){
new clip,cw,pweapon,ammo;
cw = get_user_weapon(id,pweapon,ammo);
get_user_ammo(id,cw,clip,ammo);
if(cw==CSW_P90 && clip> 0){
engfunc(EngFunc_EmitSound,id,CHAN_WEAPON,"flamethrower.wav",1.0,ATTN_NORM,0,PITCH_NORM);
}
return FMRES_SUPERCEDE;
}
return FMRES_HANDLED;
}