Mój problem polega na tym że gdy dodaje nową klasę np Billaden
i dodam w
case Billaden:
{
fm_give_item(id, "weapon_mac10");
ilosc_min_gracza[id] += 10;
fm_set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransColor, 160);
}
to Billaden po następnej rundzie ma więcej min niż 10.
Jak zlikwidować ten bug??
przepraszam nie w ten dział nie spojrzałem dobrze proszę o przeniesienie do działu bugi.]
Odświeżam.
Użytkownik dzej-dzej edytował ten post 24.10.2011 07:18