Mam taki problem stworzyłem klase ninja:
case Ninjaa:
{
give_item(id, "weapon_knife");
set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransColor, 2);
set_user_gravity(id, 0.2)
}
ale ninja dostaje usp i glock jak zrobić aby nie dostawal zadnej borni na start oprocz nzoa??
i dotego jak kogos zabije staje sie widoczny co robic?