Zrobiłem to tak, ale nie działa:
if(informacje_przedmiotu_gracza[idattacker][0] == 54) damage == 666;
Może mi ktoś powiedzieć jak zrobić żeby przypisać konkretną wartość
Przy "weteran noża" jest tak:
if(informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 4) damage = damage*1.5+inteligencja_gracza[idattacker];