Otóż miałem takie coś w public TakeDamage (hamsandwich) :
if(weapon == CSW_SCOUT)
{
if(informacje_przedmiotu_gracza[this][0] == 80 && random(3) == 1)
damage = float(health);
}
Item był 80 i nie działa więc proszę o napisanie , za wszelką pomoc leci reputacja