Mam problem z przerobionym silnikiem codmod'a.
Problem polega na tym, że przy zmianie mapki crashuje serwer
błędem: "Naruszenie ochrony pamięci $HL CMD".
Wina tego błędu to na pewno ten plugin.
Proszę także o sugestie dotyczące optymalizacji kodu.
Proszę o szybką pomoc.
Plik .sma w załączniku.
Sam chciałem sobie z tym poradzić ale niestety nie mogę dojść co jest nie tak.
Z góry dziękuję za pomoc.
// edit
Zmienię może post.
Czy mógłby ktoś podać przykład kodu który wywoła błąd "Naruszenie ochrony pamięci $HL CMD" ?
Bardzo mi to pomoże..
Użytkownik piterka edytował ten post 12.08.2011 17:10