Mam exp moda i chcę ustawić co 10 lvl zmienę modeli np.
if(1=<Level_gracza[id]=<10) model_gracza[id]=1
Funkcja do zmiany modeli wygląda tak:
iRand = random_num(0, ArraySize(model_human) - 1) ArrayGetString(model_human, iRand, g_playermodel[id], charsmax(g_playermodel[])) if (g_set_modelindex_offset) fm_cs_set_user_model_index(id, ArrayGetCell(g_modelindex_human, iRand))
a w zombieplague.ini modele są tak:
HUMAN = arctic , guerilla , leet , terror , gign , gsg9 , sas , urban
Dzięki za pomoc.