ActionMuzyka(id) { new losowanie = random_num(1, 6); switch(losowanie) { case 1: { client_cmd(0, "spk %s", muzyka_muzyka1); } case 2: { client_cmd(0, "spk %s", muzyka_muzyka2); } case 3: { client_cmd(0, "spk %s", muzyka_muzyka3); } case 4: { client_cmd(0, "spk %s", muzyka_muzyka4); } case 5: { client_cmd(0, "spk %s", muzyka_muzyka5); } case 6: { client_cmd(0, "spk %s", muzyka_muzyka6); } } }
Nie mam pojęcia co tu jest źle, proszę o poprawienie kodu lub napisanie nowego. Błędów przy kompilacji nie ma, lecz w grze zaczyna grać wszystkie sześć utworów na raz. Dam plusa.