Mam taki kod:
public oslep(id) { message_begin(MSG_ONE,gMsgScreenFade,{0,0,0},id) write_short( 1<<15 ) // nie wiem write_short( 1<<10 ) // nie wiem write_short( 1<<12 ) // nie wiem write_byte( 255 ) // R write_byte( 255 ) // G write_byte( 255 ) // B write_byte( 255 ) // Alpha (przeroczystość?) message_end() }
Imituje on działanie flesza i oślepia na około 1,5 sekundy.
I teraz może mi ktoś wytłumaczyć każdy write_short i write_byte?
Z góry dziękuję. Wynagradzam +
@edit
Chciałem głównie przedłużyć działanie oślepienia.
Użytkownik Harsay edytował ten post 02.07.2011 14:30