Pokazalby mi ktos jak zrobic wampiryzm ktory zalezy od int ??
np:
chce aby klasa 50 miala na początku i przy kazdej 5int zwiekszalo wampiryzm o 1 i aby max wampiryzmu byl 400
Zrobilem cos takiego:
public add_vampire_bonus(id,damage,attacker_id) { if (player_b_vampire[attacker_id] > 0) { change_health(attacker_id,player_b_vampire[attacker_id],0,"") } if (c_vampire[attacker_id] > 10 <= 100 - c_vampire[attacker_id]+player_intelligence[id]*20) { change_health(attacker_id,c_vampire[attacker_id],0,"") } }
niby sie skompilowalo ale to oto chodzi ??
Użytkownik Junior edytował ten post 27.06.2011 18:58