sma mi się nie kompiluje;/ Pomoże ktos naprawić kod?
if(klasa_gracza[idattacker] == Zwiadowca && button & IN_JUMP && button & IN_DUCK && flags & FL_ONGROUND && get_gametime() > informacje_przedmiotu_gracza[id][1]+10) { if(klasa_gracza[idattacker] = floatround(get_gametime()); new Float:velocity[3]; VelocityByAim(id, 700, velocity); velocity[2] = random_float(265.0,285.0); entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity); }
Pozdrawiam