public TakeDamagePost(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_alive(idattacker))
return HAM_IGNORED;
if(!ma_klase[idattacker])
return HAM_IGNORED;
new Float:maksymalne_zdrowie = 100.0 + cod_get_user_health(idattacker);
new Float:nowe_zdrowie = damage * (100/100) + pev(idattacker, pev_health);
set_pev(idattacker, pev_health, (nowe_zdrowie < maksymalne_zdrowie)? nowe_zdrowie: maksymalne_zdrowie);
return HAM_IGNORED;
}
Jak w temacie, kod sprawia że przy trafieniu w cel zwraca hp, problem polega na tym że nie rozrużnia teamu swojego od wroga, wie ktoś jak zrobić by rozpoznawał?
NOWY COD
Użytkownik Pa+hetiC edytował ten post 02.06.2011 17:39