1. Usi艂uje nada膰 bytowi SOLID_BBOX, ale nadal mo偶na przez niego normalnie przej艣膰. Robi臋 to tak:
set_pev(npc, pev_solid, SOLID_BBOX)Taki spos贸b te偶 nie dzia艂a:
set_pev(npc, pev_solid, 2)
2. Chc臋 wywo艂a膰 jak膮艣 funkcj臋, gdy gracz zbli偶y si臋 do bytu na x odleg艂o艣膰. Jak膮 funkcj膮 mo偶na sprawdzi膰 odleg艂o艣膰 od bytu i gdzie (w jakim forwardzie) to sprawdzi膰. Jest jaka艣 inna mo偶liwo艣膰 ni偶 wywo艂anie tego w think'u bytu lub gracza (z wiadomego powodu)?