1. Usiłuje nadać bytowi SOLID_BBOX, ale nadal można przez niego normalnie przejść. Robię to tak:
set_pev(npc, pev_solid, SOLID_BBOX)Taki sposób też nie działa:
set_pev(npc, pev_solid, 2)
2. Chcę wywołać jakąś funkcję, gdy gracz zbliży się do bytu na x odległość. Jaką funkcją można sprawdzić odległość od bytu i gdzie (w jakim forwardzie) to sprawdzić. Jest jakaś inna możliwość niż wywołanie tego w think'u bytu lub gracza (z wiadomego powodu)?