Mam problem, otóż gdy chciałbym rzucić przykładowo jakiś granat, to mam coś takiego:
emit_sound(id, CHAN_AUTO, "misc/rzut.wav", 0.9, ATTN_NORM, 0, PITCH_HIGH)
Ale nadal dźwięk jest niewłaściwy. Odgrywa, ale za ostry. PITCH_NORM - odpada. HIGH jest dobry, ale jak jeszcze zmienić odczucie tego dźwięku?
ATNN_ próbowałem 4 sposoby. Myślę, że to coś będzie z "flagą" -> 0, lecz jak to ustawić?
Użytkownik Nenczoks edytował ten post 04.05.2011 07:31