Chcialem ustawic klasie 1/3 szansy zabicia z noza.
if(klasa_gracza[idattacker] == Snajper && random(3) == 1 && !(get_user_button(idattacker) & IN_ATTACK))
damage = float(health);
Lecz to chyba nie dziala.
Czy moze ktos cos poradzic ?
Dodam tez ze testowalem na serwerze na ktorym bilem osobe ktora miala 300+ hp.
Użytkownik MenTo(S) edytował ten post 25.04.2011 02:07