Chce aby na początku rundy nikt nie otrzymywał glocka - tt / ups - ct
Wiem że odpowiada za to w jakimś stopniu linijka:
new bronie_druzyny[] = {0, 1<<CSW_GLOCK18, 1<<CSW_USP},
lecz podmiana na knife, objawia się bugiem w postaci gdy dedniesz i tracisz broń klasy np. MP5 to nie dostaniesz jej na starcie nowej rundy, wpisanie tam np. nabojów rozwiązuję sprawę w 50% bo usp/glocka się dostaje ale po jego wyborze go wyrzuca, z tym że można go podnieść i tak w kółko.
A ja chcę aby tej broni WCALE się nie otrzymało, dostajesz tylko to co jest zdefiniowane a klasie + podstawowo kose
Za pomoc wiadomo piwo