Dałem nową zmienną
new skok[33]
Potem w public RoundStart dodałem
skok[i]=0
Potem zmieniłem
if (player_b_froglegs[id] > 0) Prethink_froglegs(id)
Na
if (player_b_froglegs[id] > 0 || skok[id] > 0) Prethink_froglegs(id)
I przy Klasie
case Moja_Klasa:
{
show_hudmessage(id, "Jak kucniesz na 3 sec. to zrobisz LongJumpa")
skok[id] = 1
}
Bardzo bym prosił o odpowiedz co mam zrobić żeby moc się restartowała co rundę.
Dodano 22 styczeń 2011 - 22:15:
Odświeżam
Użytkownik LogiCC edytował ten post 22.01.2011 11:15