W public Damage szukasz:
if(informacje_przedmiotu_gracza[attacker][0] == 12 && random_num(1, informacje_przedmiotu_gracza[id][1]) == 1)
Display_Fade(id,1<<14,1<<14 ,1<<16,255,155,50,230);
pod tym dodajesz:if(informacje_przedmiotu_gracza[attacker][0] == NUMER_ITEMU && random_num(1, informacje_przedmiotu_gracza[id][1]) == 1)
client_cmd(id, "drop");
Teraz w public DajPrzedmiot na samym końcu dodajesz:}
case NUMER_ITEMU:
{
informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = random_num(8, 20);
}
Proszę o przeniesienie tematu do odpowiedniego działu przepraszam za pomyłkę.
Użytkownik Echoon edytował ten post 08.01.2011 21:06