Chciałbym się zapytać jak to było na losowanie czegoś klasie.
Chodzi mi konkretnie o to
switch(key)
{
case 0:
{
player_class[id] = Mag
c_trzes[id]=20
LoadXP(id, player_class[id])
}
Zrobiłem moc że ma szanse na trzęsienie ekranu przeciwnika tylko zapomniałem jak to ma być żeby było 5%.
c_trzes[id]=20 <- To jest 1/20 szansy czy 20/100 szansy ?
c_trzes[id]=7 to będzie 1/7 czy 7/100 ?
Pozdrawiam.